多选题

用Flash 8制作运动动画,只需要确定(),中间创建运动补间动画即可

A. 动画元素开始运动的关键帧
B. 动画元素结束运动的关键帧
C. 动画元素的运动路径
D. 动画元素的首尾两个关键帧

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在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。 Flash动画制作过程中,如果需要精确控制对象运动路径,则可使用( )来完成。 矢量图形不能用来创建运动补间动画() 如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是() 制作运动动画时,帧面板中的过度帧的底色默认是() 想设计制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术 在Flash技术中,哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成? Flash 8的补间动画有两种方法:即动画补间动画和()动画 在Flash8中,可以重复利用的动画对象在库中存在的形式是() 在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为() 在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求? 在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求 制作Flash形状渐变动画,补间应该选择() Flash MX中,在运动渐变动画中,()可以使动画元件沿特定的路径运动。 专项运动员的身体素质都很好,所以不需要制定健身运动处方,只需要制定竞技运动处方。 用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。 使用Flash制作动画,下列动画效果不能通过“形状补间”动画技术完成的是(  )。 举重运动员只需要练力量训练,不需要做心肺训练( ) 要用传统补间制作一段Flash动画,则至少创建________(填写阿拉伯数字)个关键帧 要用传统补间制作一段Flash动画,则至少创建__(填写阿拉伯数字)个关键帧
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