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想设计制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术

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请阅读下列材料:教学内容:Flash引导层动画。Flash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又叫轨迹动画。引导层动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程。引导层的制作条件:①至少要创建两个图层,一个是绘制运动对象的普通图层,另一个是编辑运动路径的运动引导 在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为() Flash动画制作过程中,如果需要精确控制对象运动路径,则可使用( )来完成。 王飞同学要用Flash制作一个小球弹跳的动画,他应该在帧面板中选择()。 如果要制作一个对象逐渐消失的Flash动画,可以使用()。 请阅读下列材料:教学内容:Flash引导层动画。F1ash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又叫轨迹动画。引导层动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程。引导层的制作条件:①至少要创建两个图层,一个是绘制运动对象的普通图层,另一个是编辑运动路径的运动引导 如果需要创建具有复杂运动路径的动画,一个一个地创建关键帧会花费许多时间。还有一种更加高效而简单的方法可创建复杂运动轨迹的动画,这就是()功能。 制作Flash形状渐变动画,补间应该选择() 制作一个路径补间动画至少需要的图层数是() 用Flash 8制作运动动画,只需要确定(),中间创建运动补间动画即可 制作一个Flash逐帧动画,在时间轴的不同处需()帧 在Flash中创建一个完整的遮罩动画,至少需要设计()个图层 崔思明在用flash引导线制作蝴蝶飞翔的动画时,发现蝴蝶不能沿引导线运动,原因可能是() 想要制作一个文字逐渐变成另一个文字的Flash动画,最简捷的技术是() 简述Flash制作运动渐变动画与形状渐变动画的不同点。 在Flash中,制作运动部件动画的对象只能是元件。() Flash是一个动画制作软件,它也可以对文字进行艺术化处理。 用Flash MX 2004制作一个动画作品后,当按Ctrl十Enter键后就演示动画。当按()键后又返回到Flash编辑状态。 使用 Flash制作动画时,若要做一个文字从小逐渐变大的动画(共20帧),最好选择()方式 制作Flash动画时在时间轴上插入是延续前一个关键帧
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