单选题

用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()

A. 补间动画
B. 图像
C. 文本
D. 声音

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单选题
用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
A.补间动画 B.图像 C.文本 D.声音
答案
单选题
如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
A.补间动画 B.图像 C.文本 D.声音
答案
单选题
用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。
A.补间动画 B.图像 C.文本 D.声音
答案
多选题
用Flash 8制作运动动画,只需要确定(),中间创建运动补间动画即可
A.动画元素开始运动的关键帧 B.动画元素结束运动的关键帧 C.动画元素的运动路径 D.动画元素的首尾两个关键帧
答案
主观题
想设计制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术
答案
单选题
用Flash制作庆祝圣诞节动画,要将舞台上的圣诞树放大需使用工具(  )。
A.填充变形 B.套索工具 C.矩形工具 D.任意变形工具
答案
单选题
在Flash MX中,用来制作比较精确的运动动画的图层是()。
A.运动层 B.引导层 C.遮罩层 D.被遮罩层
答案
主观题
Flash动画制作过程中,如果需要精确控制对象运动路径,则可使用( )来完成。
答案
单选题
在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()
A.A.先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画 B.B.先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画 C.C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画 D.D.这两种动画不能同时实现
答案
单选题
用Flash制作一个动画作品后,若要在编辑状态观察动画,使动画直接在舞台中播放,可行的操作是()。
A.按F5键 B.按Ctrl+Enter键 C.按Enter键 D.按Ctrl+Shift+Enter键
答案
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