单选题

如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()

A. 补间动画
B. 图像
C. 文本
D. 声音

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单选题
如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
A.补间动画 B.图像 C.文本 D.声音
答案
单选题
用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
A.补间动画 B.图像 C.文本 D.声音
答案
单选题
如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是()
A.补间动画 B.图像 C.文本 D.声音
答案
单选题
用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。
A.补间动画 B.图像 C.文本 D.声音
答案
主观题
想设计制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术
答案
单选题
在动画效果中,动作路径的起点设置应该是从这个对象的什么位置开始为宜()
A.左侧 B.右侧 C.正中间 D.上部
答案
主观题
Flash动画制作过程中,如果需要精确控制对象运动路径,则可使用( )来完成。
答案
多选题
用Flash 8制作运动动画,只需要确定(),中间创建运动补间动画即可
A.动画元素开始运动的关键帧 B.动画元素结束运动的关键帧 C.动画元素的运动路径 D.动画元素的首尾两个关键帧
答案
单选题
动画《Angel Beats!》的中文译名应该是()
A.围殴天使 B.扑杀天使 C.杀戮天使 D.天使节拍
答案
单选题
如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()
A.先将路径动画制成MC再制作形变动画 B.先将形变动画制成MC再制作路径动画 C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画 D.这两种动画不能同时实现
答案
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