主观题

进入到( ),群体中的人会有一些象征性的公开姿态,来告诉全世界他们的关系是存在的。

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主观题
进入到( ),群体中的人会有一些象征性的公开姿态,来告诉全世界他们的关系是存在的。
答案
单选题
一位研究者计划进行一种象征性游戏的干预研究,他需要寻找一些还没有发展出象征性游戏能力的儿童作为被试。在了解到萌萌既没有功能性游戏的能力,也没有象征性游戏的能力后,研究者计划邀请萌萌参加到自己的研究中,这么做有什么问题()
A.象征性游戏不是萌萌需要紧迫提升的能力,此研究不会为萌萌带来益处 B.没有问题,萌萌缺乏象征性游戏能力,所以可以加入到研究中 C.研究者还需要多进行几个被试的寻找,萌萌并不一定是最合适的 D.象征性游戏能力已经有了很多科学实证研究,萌萌参与该研究将因此浪费时间
答案
主观题
象征性思维
答案
判断题
20世纪的中期进入到纳米的阶段
答案
主观题
象征性场面调度
答案
单选题
皮亚杰认为,在游戏活动中,儿童开始表现出想象力,能够进行一些象征性的活动或游戏是在哪个阶段()
A.形式运算阶段 B.感知运动阶段 C.前运算阶段 D.具体运算阶段
答案
判断题
进入到20世纪90年代,我国旅游事业进入到全面发展阶段,出现了空前的繁荣。()
答案
单选题
象征性游戏又称为( )。
A.模仿游戏 B.假装游戏 C.规则游戏 D.机能游戏
答案
主观题
病理性象征性思维
答案
单选题
商标是一种象征性的()标记。
A.信誉 B.法律 C.产品 D.图形
答案
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