主观题

简述帧的类型及区别,并简述逐帧动画与补间动画的实现原理和实现过程

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逐帧动画的每一帧都是()。 Flash动画分为逐帧动画和()。 Flash在帧上做变形补间动画后,中间帧的颜色() 实现逐帧动画时,只需要定义动画开始和结束的关键帧,其他过渡有系统自动计算补齐() Flash动画是由帧->场景->图层->动画,逐层构建() 逐帧动画的根元素是 补间动画的建立最少需要几个关键帧() 以下有关关键帧的说法不正确的是(): 传统补间动画删除一个关键帧则其他中间的帧都变成另一关键帧中舞台的内容 关键帧带有黑色实心原点 创建传统补间动画需要两个关键帧 创建补间动画需要有两个关键帧 逐帧动画是一种常见的动画形式,其原理是在“连续的关键帧”中合成动画动作() Flash有两种动画,即逐帧动画和过渡动画,而过渡动画又分为()。 制作逐帧动画过程中,要移动某帧中对象,下列方法能实现的是() 下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。 一个传统补间动画至少含有多少关键帧() 使用逐帧动画制作太阳眨眼的效果 在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求? 在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求 可以实现模拟帧动画效果的动画效果是______。 以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是() 从空间角度来划分,动画可分为()。 ①二维动画 ②实时动画 ③逐帧动画 ④三维动画 在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
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