单选题

实现逐帧动画时,只需要定义动画开始和结束的关键帧,其他过渡有系统自动计算补齐()

A. 正确
B. 错误

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单选题
实现逐帧动画时,只需要定义动画开始和结束的关键帧,其他过渡有系统自动计算补齐()
A.正确 B.错误
答案
单选题
所谓关键帧动画,就是一个动画的开始到结束的开始帧与结束帧,两帧之间的动画过程由软件计算自动完成()
A.正确 B.错误
答案
单选题
()不用增加帧的长度,只需要给定一个关键帧,发布后能出现动画效果
A.图形元件 B.影片剪辑#群组对象 C.按钮元件
答案
主观题
只需指定开始、结束的“关键帧“,而变化中的其它帧由系统来计算,不必一帧一帧的去定义的动画类型是?
答案
判断题
创建补间动画只需要一个关键帧,且Flash会自动生成1秒钟的动画。
答案
判断题
制作旋转效果的动画时,编辑好了初始关键帧和目标关键帧,只需要在时间轴上这两个关键帧之间点右键打开快捷菜单,选旋转,就完成了。
答案
单选题
制作旋转效果的动画时,编辑好了初始关键帧和目标关键帧,只需要在时间轴上这两个关键帧之间点右键打开快捷菜单,选旋转,就完成了()
A.正确 B.错误
答案
主观题
以下有关关键帧的说法不正确的是(): 传统补间动画删除一个关键帧则其他中间的帧都变成另一关键帧中舞台的内容 关键帧带有黑色实心原点 创建传统补间动画需要两个关键帧 创建补间动画需要有两个关键帧
答案
单选题
逐帧动画是一种常见的动画形式,其原理是在“连续的关键帧”中合成动画动作()
A.正确 B.错误
答案
主观题
创建关键帧动画
答案
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