多选题

下面关于驱动关键帧动画的描述,正确的是()。

A. 驱动关键帧动画有Driver[驱动物体]和Driven[被驱动物体]
B. Driver[驱动物体]属性的变化会影响Driven[被驱动物体]属性的变化
C. 一个Driver[驱动物体]只能驱动一个Driven[被驱动物体],不能驱动多个物体
D. 一个Driver[驱动物体]属性只能驱动一个[Driven]被驱动物体的属性

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换一换
多选题
下面关于驱动关键帧动画的描述,正确的是()。
A.驱动关键帧动画有Driver[驱动物体]和Driven[被驱动物体] B.Driver[驱动物体]属性的变化会影响Driven[被驱动物体]属性的变化 C.一个Driver[驱动物体]只能驱动一个Driven[被驱动物体],不能驱动多个物体 D.一个Driver[驱动物体]属性只能驱动一个[Driven]被驱动物体的属性
答案
多选题
下面关于驱动关键帧动画的描述,正确的是()
A.驱动关键帧动画有Driver[驱动物体]和Driven[被驱动物体] B.river[驱动物体]属性的变化会影响Driven[被驱动物体]属性的变化 C.一个Driver[驱动物体]只能驱动一个Driven[被驱动物体],不能驱动多个物体 D.一个Driver[驱动物体]属性只能驱动一个[Driven]被驱动物体的属性
答案
单选题
描述关键帧动画的是()。
A.在整个运动过程中选取几个具有代表性的关键时刻点,并将角色在这几个时刻点所表现的动作用“设置关键帧”的方式记录下来,这就是关键帧动画 B.每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数 C.设置好关键帧之后,maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化 D.以上说法都正确
答案
主观题
创建关键帧动画
答案
单选题
骨骼动画中,其关键帧叫做什么类型的关键帧()
A.空白关键帧 B.属性关键帧 C.姿势关键帧 D.普通帧
答案
主观题
以下有关关键帧的说法不正确的是(): 传统补间动画删除一个关键帧则其他中间的帧都变成另一关键帧中舞台的内容 关键帧带有黑色实心原点 创建传统补间动画需要两个关键帧 创建补间动画需要有两个关键帧
答案
单选题
下列关于关键帧动画的特点说法不正确的是()。
A.关键帧动画的制作比较简单。容易操作 B.关键帧动画类似于电影播放模式,由一系列的动作图片组成 C.适合于表现细腻的动画,如3D效果,人物或动物的连贯动作等 D.因为关键帧动画的帧序列内容不一样,所以关键帧动画的文件量比较大
答案
单选题
下列关于关键帧动画的特点说法不正确的是()。
A.关键帧动画的制作比较简单。容易操作 B. C.关键帧动画类似于电影播放模式,由一系列的动作图片组成 D. E.适合于表现细腻的动画,如3D效果,人物或动物的连贯动作等 F. G.因为关键帧动画的帧序列内容不一样,所以关键帧动画的文件量比较大
答案
单选题
下列关于Maya关键帧描述正确的是()。
A.Maya中所有的属性都可以记录关键帧 B.关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态 C.Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线 D.Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
答案
主观题
关于关键帧,下面说法不正确的是
答案
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