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逐帧动画与补间动画的区别是( )

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补间动画分为()补间动画和动作补间动画。 什么是逐帧动画? 补间动画分为形状补间动画和动作补间动画() Flash动画是由帧->场景->图层->动画,逐层构建() Flash有两种动画,即逐帧动画和过渡动画,而过渡动画又分为()。 逐帧动画的类型有()。 Flash在帧上做变形补间动画后,中间帧的颜色() 补间动画的建立最少需要几个关键帧() 在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。 在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求? 在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求 逐帧动画的每一帧都是()。 Flash 8的补间动画有两种方法:即动画补间动画和()动画 动作补间动画与形状补间动画相比较,说法错误的是: 一个对象的开始与结束两个关键帧的位置、角度、大小等属性不同,生成的补间动画称为“形状补间”动画() 下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。 逐帧动画的根元素是 从空间角度来划分,动画可分为()。 ①二维动画 ②实时动画 ③逐帧动画 ④三维动画 逐帧动画是一种常见的动画形式,其原理是在“连续的关键帧”中合成动画动作() 根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。①渐变动画②顺序动画③交互式动画④逐帧动画
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