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在Revit中,漫游的()个关键帧对应一个相机视图

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主观题
在Revit中,漫游的()个关键帧对应一个相机视图
A.1 B.2 C.3 D.4
答案
单选题
在设置“漫游帧”时,如果把一个关键帧1的加速器设置为10,那么关键帧的速度就变为其他关键帧的()
A.0.1倍 B.10倍 C.不变 D.以上答案都不正确
答案
主观题
以下有关关键帧的说法不正确的是(): 传统补间动画删除一个关键帧则其他中间的帧都变成另一关键帧中舞台的内容 关键帧带有黑色实心原点 创建传统补间动画需要两个关键帧 创建补间动画需要有两个关键帧
答案
单选题
在Dreamweaver中,有多个关键帧,删除其中中间一个关键帧后,下列说法错误的是:()
A.删除的关键帧的前后两个关键帧连接在一起 B.关键帖会变成了空白帧 C.关键帖变成了过渡帧 D.删除了关键帖,就删除了该关键帖上的所有属性对象
答案
判断题
在某一图层的某一帧插入关键帧,这个关键帧将自动拥有与该图层前一个关键帧完全相同的内容。
A.对 B.错
答案
判断题
在某一图层的某一帧插入关键帧,这个关键帧将自动拥有与该图层前一个关键帧完全相同的内容。
答案
单选题
空白关键帧在时间轴中以一个空心圆表示,该关键帧的舞台中没有任何内容()
A.正确 B.错误
答案
主观题
关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和()定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的()运算得到。
答案
判断题
变形动画需要两个关键帧,而且两个关键帧中的形状不一样。
答案
单选题
一个最简单的动画最少应该有()个关键帧
A.1 B.2 C.3
答案
热门试题
一个传统补间动画至少含有多少关键帧() 删除一个关键帧,下列操作哪些是正确的() 删除一个关键帧,下列操作哪些是正确的() Premiere中编辑素材中的关键帧指的是在一个素材中被标记的特定帧,以便进行()。 动作补间动画是指在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画。 两个关键帧中的图像都是图形,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:() 在Flash中,一个层的某个关键帧中只能放臵一个图形物体的动画类型为()。 关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最末帧定义为(),其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。 两个关键帧中的图像都是矢量图,则这两个关键帧之间可以创建补间动画 ()不用增加帧的长度,只需要给定一个关键帧,发布后能出现动画效果 如果按钮在单击时播放声音,那么在()状态创建一个关键帧。 ()可以根据两个相邻关键帧上同一个元件的不同值来创建动画。 制作Flash动画时在时间轴上插入是延续前一个关键帧 用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是() 物体在第1帧时,translateX为0设置第一个关键帧,在第24帧时,translateX为10设置第二个关键帧,如果曲线切线形态为stepped,那物体在第12帧时,translateX数值应为()。 没有任何内容的关键帧就是空白关键帧。 没有任何内容的关键帧就是空白关键帧 在Flash中,用于延长关键帧播放时间或作为关键帧之间的过渡叫什么帧? 中国大学MOOC: 物体在第1帧时,平移X为0设置第一个关键帧,在第24帧时,平移X为10设置第二个关键帧,如果曲线切线形态为线性,那物体在第13帧时,平移 X数值应为_________。 所谓关键帧动画,就是一个动画的开始到结束的开始帧与结束帧,两帧之间的动画过程由软件计算自动完成()
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