主观题

在窗体上画一个文本框,名称为Text1,画一个命令按钮,名称为Command1。程序运行时,单击命令按钮,能将事先输入文本框中的内容一个字符一个字符地写入顺序文件test.dat中。请在空格处填上适当的内容,将程序补充完整。 Private Sub Command1_Click() Open"c:est.dat"For Output As1 Fori=1 to Len(Text1.Text) (1

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主观题
在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然,如果单击命令按钮,则在文本框中显示的是
答案
单选题
在窗体上画一个名称为Text1,的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写以下程序代码:运行程序,单击Command1,则在文本框Text1中显示的结果为()
A.75 B.23 C.57 D.32
答案
单选题
设有如下通用过程:在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下的事件过程:程序运行后单击命令按钮,文本框中显示的是()
A.ABCDEF B.abcdef C.defdef D.defabc
答案
单选题
在窗体上画一个命令按钮和一个文本框,其名称分别为Command1和Text1,再编写如下程序:程序运行后在文本框中输入“Number100”,并单击命令按钮,则文本框中显示的是()
A.NUMBER100 B.REBMUN C.REBMUN100 D.001REBMUN
答案
单选题
在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程Private Sub Command1_Click()Text1.Text = "Visual" Me.Text1 = "Basic" Text1 = "Program"End Sub运行后,如果单击命令按钮,则在文本框中显示的是
A.Visual B.Basic C.Program D.出错
答案
单选题
窗体上画一个命令按钮和一个文本框,名称分别为Command1和Text1,然后编写如下程序:程序运行后,如果从键盘上输入16,则在文本框中显示的内容是()
A.旅游景点:长城故宫 B.旅游景点:长城颐和园 C.旅游景点:颐和园 D.旅游景点:故宫
答案
单选题
在窗体上画一个命令按钮和一个文本框,名称分别为Command1和Text1,然后编写如下程序:程序运行后,如果从键盘上输入16,则在文本框显示的内容是()。
A.旅游景点:长城故宫 B.旅游景点:长城颐和园 C.旅游景点:颐和园 D.旅游景点:故宫
答案
单选题
在窗体上画一个文本框,名称为Text1,然后编写如下程序:程序运行后,在文本框中输入一个字符串,然后单击窗体,则文本框中的内容()
A.与原字符串相同 B.与原字符串中字符顺序相同,但所有字母均转换为大写 C.为原字符串的逆序字符串,且所有字母转换为大写 D.为原字符串的逆序字符串
答案
单选题
设有如下通用过程:在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮。然后编写如 下的事件过程:程序运行后,单击命令按钮,则在文本框中显示的内容是()。
A.30 B.25 C.20 D.15
答案
单选题
在窗口上画一个名称为Text1的文本框和一个名为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程:程序运行后单击命令按钮,在文本框中显示的值是()
A.2 B.3 C.4 D.5
答案
热门试题
在窗体上画一个文本框,其名称为Text1。为了在程序运行后Text1中的文本不可编辑,应当使用的语句是______。 在窗体上画一个命令按钮和一个文本框,其名称分别为Command1和Text1,把文本框的Text属性设置为空白,然后编写如下事件过程:程序运行后,在文本框中输入456,然后单击命令按钮,在输入对话框中输入123,则文本框中显示的内容是() 在窗体中有一个命令按钮Command1和一个文本框Text1,编写事件代码如下:打开窗体运行后,单击命令按钮,文本框Text1输出的结果是() 窗体中有一个名为Command1的命令按钮和一个名为Text1的文本框,事件代码如下:打开窗体,单击命令按钮,文本框Text1中显示的内容是__________。 在窗体上画一个名称为Text1的文本框,要求文本框只能接收大写字母的输入。以下能实现该操作的事件过程是 ______。 在考生文件夹下完成如下基本操作: 1.创建名称为Form1的窗体,在该窗体上画一个文本框,名称为Text1,文本框中初始内容为Visual Basic。在文本框的右边画一个垂直滚动条,名称为VScroll1。滚动条的高度为 3000,宽度为375。在图片框的下方画一个命令按钮,名称为Command1,标题为“清除”。文本框的宽度为2000,高度为600,如图3所示。编写一个事件过程,使程序运行后, 在窗体上画一个文本框(其Name属性为Text1).然后编写如下事件过程:上述程序的运行结果是() 在窗体上画一个组合框、一个命令按钮和一个文本框,其名称分别为Combo1,Command1和Text1,然后编写如下事件过程:程序运行后,如果单击命令按钮,则在文本框中显示组合框的项目“CCCCC”。为了实现该操作,在命令按钮的Click事件过程中应使用的语句为() 在窗体上画一个命令按钮和一个文本框,其名称分别为Command1和Text1,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() Dim inData As String Text1. Text="" Open "d: myfile. txt "For______As 1 Do While ______ Input 1,inData Text1. Text=Text1 在窗体上画一个文本框,然后编写如下事件过程: 在窗体上画一个文本框,名称为Text1,画一个命令按钮,名称为Command1。程序运行时,单击命令按钮,能将事先输入文本框中的内容一个字符一个字符地写入顺序文件test.dat中。请在空格处填上适当的内容,将程序补充完整。 Private Sub Command1_Click() Open"c:est.dat"For Output As1 Fori=1 to Len(Text1.Text) (1 ( 19 )在窗体上画两个文本框(名称分别为 text1 和 text2 )和一个命令按钮(名称为 command1 ) , 然后编写如下事件过程: 在窗体上画一个文本框,名称为Text1,画一个命令按钮,名称为Command1。程序运行时,单击命令按钮,能将事先输入到文本框中的内容一个字符一个字符地写入顺序文件test.dat中。请在空格处填上适当的内容,将程序补充完整。 Private Sub Command1_Click() Open "C:est.dat" For______As 1 For i=1 to Len(Text1.text) 在窗体上画一个文本框,名称为Text1,画一个命令按钮,名称为Command1。程序运行时,单击命令按钮,能将事先输入到文本框中的内容一个字符一个字符地写入顺序文件test.dat中。请在空格处填上适当的内容,将程序补充完整。 Private Sub Command1_Click() Open"c:est.dat"For ______ As 1 For i=1 to Len(Text1.text) 在窗体上画一个文本框,名称为Text1,画一个命令按钮,名称为Command1。程序运行时,单击命令按钮,能将事先输入到文本框中的内容一个字符一个字符地写入顺序文件test .dat中。请在空格处填上适当的内容,将程序补充完整。 Private Sub Command1_Click()Open "c:est.dat"For 【14】 As 1For i=1 to Len(Text1.text) p 在窗体上画一个文本框,名称为Text1,画一个命令按钮,名称为Command1。程序运行时,单击命令按钮,能将事先输入到文本框中的内容一个字符一个字符地写入顺序文件test.dat中。请在空白处填上适当的内容,将程序补充完整。 Private Sub Command1_Click() Open”c:est.dat" For (14) As1 For i=1 to Len(Text1.text) p 完成下列问题:在名称为Form1的窗体上画一个名称为Label1、标题为“添加项目:”的标签;画一个名称为Text1的文本框,其中没有初始内容;画一个名称为Combo1的下拉列表框,并通过属性窗口输入若干项目(不少于3个,内容任意);再画两个命令按钮,名称分别为Command1、Command2,标题分别为“添加”、“统计”。运行时,向Text1中输入字符,单击“添加”按钮后,则Text1中的内容 在窗体上画一个文本框,名称为Text1,画一个命令按钮,名称为Commandl。程序运行时,单击命令按钮,能将事先输入到文本框中的内容一个字符一个字符地写入顺序文件 test.dat中。请在空白处填上适当的内容,将程序补充完整。 Private Sub Command1_Click() Open"c:est.dat"For Output As 1 For I=1 to Len(Text1.text 在名称为Form1的窗体上画一个文本框,其名称为Text1,然后通过属性窗口设置窗体和文本框的属性,实现如下功能.完成设置后的窗体如下图所示。要求:不编写任何代码。 在窗体上画一个名称为Text1的文本框,然后编写如下事件过程:PrivatSuForm_Load()。程序运行后,如果按Shift+F2键,则文本框中的内容是()
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