主观题

从制作技术和手段看,动画可分为()

查看答案
该试题由用户289****88提供 查看答案人数:26653 如遇到问题请 联系客服
正确答案
该试题由用户289****88提供 查看答案人数:26654 如遇到问题请联系客服

相关试题

换一换
主观题
从制作技术和手段看,动画可分为()
答案
单选题
动画的分类,根据制作技术和手段来区分,可分为()。
A.传统动画和电脑动画 B.完善动画和局限动画 C.平面动画和三维动画 D.顺序动画和交互式动画
答案
判断题
根据制作技术和手段的不同,计算机动画可分为二维动画和三维动画两大类
答案
单选题
电视广告从制作技术手段可分为两大类,分别是广告()
A.电视 广播 B.报纸 杂志 C.户外 网络 D.胶片 录像
答案
多选题
根据制作方法不同,动画片可分为?()
A.二维动画 B.三维动画 C.材料动画 D.实验动画
答案
主观题
从存在的形式看,信息分为:文字,图片,动画以及()和()等几种。
答案
单选题
首次完全使用电脑动画技术制作的长篇动画是哪部电影()
A.玩具总动员 B.海底总动员
答案
单选题
使用Flash制作动画,下列动画效果不能通过“形状补间”动画技术完成的是(  )。
A.小球做直线运动 B.小球大小变化 C.小球颜色变化 D.小球做圆周运动
答案
单选题
从空间角度来划分,动画可分为()。 ①二维动画 ②实时动画 ③逐帧动画 ④三维动画
A.①② B.③④ C.①④ D.②③
答案
单选题
()是美国商业动画电影制作技术的创始人,他取得了动画制作的多个技术专利,开创了动画电影大工业生产的格局。
A.沃尔特·迪斯尼 B.J.R.布雷 C.帕特·苏利文 D.约翰·拉塞特
答案
热门试题
以下哪项技术不是用来增强动画角色制作的?() 根据制作技术进行划分,数字动画可以分为()等。 从技术创新角度看,主要涉及材料、产品、工艺,手段等不同方面 在系统D盘内,建立5个文件夹,“图像处理技术”、“网页制作技术”、“动画制作技术”“多媒体制作技术”和“软件破解技术”。根据上述操作的描述,正确的答案是()。 动画设计制作不属于多媒体技术范畴。() 张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。 想设计制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术 Flash能够结合图像、声音和交互技术制作动画,在网络中应用比较广泛。( ) 动画按照应用类型可分为电影动画、电脑动画、数字动画和手机动画。 从外形看,右肺可分() 从作用的对象看,教育功能可分为()和()。 传统的记忆理论注重研究记忆的内容和态度,如,从内容上看,记忆可分为 和 。从对识记的态度上看,记忆可分为 和 微观经济规制可以从不同角度进行分类,从规制的手段看,微观经济规制可分为 () 从功能上看形容词可分为()和()。 用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。 如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用()动画技术。 以往的动画制作都是一张一张()出来的.当今的动画制作是高效率的,所以采用更新的技术来上色 从空间的视觉效果上来分类,动画可分为() 从夫妻结合的动机看,可分() 财务分析从分析的方法和目的角度看,可分为()
购买搜题卡 会员须知 | 联系客服
会员须知 | 联系客服
关注公众号,回复验证码
享30次免费查看答案
微信扫码关注 立即领取
恭喜获得奖励,快去免费查看答案吧~
去查看答案
全站题库适用,可用于E考试网网站及系列App

    只用于搜题看答案,不支持试卷、题库练习 ,下载APP还可体验拍照搜题和语音搜索

    支付方式

     

     

     
    首次登录享
    免费查看答案20
    微信扫码登录 账号登录 短信登录
    使用微信扫一扫登录
    登录成功
    首次登录已为您完成账号注册,
    可在【个人中心】修改密码或在登录时选择忘记密码
    账号登录默认密码:手机号后六位