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在Flash中有3种基本元件,分别是影片剪辑、按钮、和()。

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FlAsh8中,影片剪辑与图形元件有什么不同. Flash中可直接创建三种符号,它们分别为图形符号,影片剪辑和()。 在Flash中,只有影片剪辑、按钮和()能分配动作实现交互式动画。 Flash的按钮实际上是由()个帧组成的交互影片剪辑。 影片剪辑元件中不可以包含影片剪辑元件 图形元件和影片剪辑元件的共性有哪些() 结合本学期所学制作实例简述Flash的两种库元件“影片剪辑”与“图形”在实际使用中的异同。 在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?() 影片剪辑是包含在flash影片中的影片片段,它不可以有自己的时间轴和属性 按钮元件只有四帧,分别是:() Maya中有3种创建曲线的工具,分别是()、()和()。 利用影片剪辑元件的属性不能获得鼠标位置。() Flash的脚本语言ASP2.0与ASP3.0没有太大的区别,对按钮和影片剪辑实例的编程控制方法是一样的 以下关于影片剪辑元件的说法错误的是( )。 每个人都有几个天生气质,最基本元素有四种,分别是() Flash MX中,按钮元件共有()帧。 把.gif动图导入到Flash库中,会生成系列位图元件,其中那个与.gif文件同名的元件就是影片剪辑,包含了动图的全部效果。 按钮元件中的4帧分别是()、指针经过、按下和点击。 下列关于影片剪辑元件特点的叙述中,正确的是 ( ) 冯特认为,意识包括三个基本元素,分别是()
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