单选题

使用Unity3D引擎过程中,关于密封类和类成员的说法错误的是()

A. 通过在类定义前面放置关键字sealed,可以将类声明为密封类
B. 密封类可以用作基类
C. 在对基类的虚成员进行重写的派生类上,方法、索引器、属性或事件可以将该成员声明为密封成员
D. 密封类禁止派生

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单选题
使用Unity3D引擎过程中,关于密封类和类成员的说法错误的是()
A.通过在类定义前面放置关键字sealed,可以将类声明为密封类 B.密封类可以用作基类 C.在对基类的虚成员进行重写的派生类上,方法、索引器、属性或事件可以将该成员声明为密封成员 D.密封类禁止派生
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