单选题

()可以根据两个相邻关键帧上同一个元件的不同值来创建动画。

A. 形状补间动画
B. 动作补间动画
C. 遮罩动画
D. 引导动画

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单选题
()可以根据两个相邻关键帧上同一个元件的不同值来创建动画。
A.形状补间动画 B.动作补间动画 C.遮罩动画 D.引导动画
答案
主观题
两个关键帧中的图像都是矢量图,则这两个关键帧之间可以创建补间动画
答案
主观题
以下有关关键帧的说法不正确的是(): 传统补间动画删除一个关键帧则其他中间的帧都变成另一关键帧中舞台的内容 关键帧带有黑色实心原点 创建传统补间动画需要两个关键帧 创建补间动画需要有两个关键帧
答案
判断题
动作补间动画是指在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画。
答案
多选题
两个关键帧中的图像都是图形,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:()
A.形状渐变 B.位置渐变 C.颜色渐变 D.透明度渐变
答案
判断题
变形动画需要两个关键帧,而且两个关键帧中的形状不一样。
答案
判断题
对象赋值实际上是同一个对象具有两个不同的名字,它们都有同一个引用值。
答案
单选题
给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧()
A.弹起 B.指针经过 C.按下 D.点击
答案
单选题
制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括:①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画”②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边③在同一图层的第60帧处插入关键帧④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边⑤观看动画效果正确的操作顺序是()
A.①→②→③→④→⑤ B.④→②→①→③→⑤ C.①→③→④→②→⑤ D.④→③→②→①→⑤
答案
判断题
不同PLMN的两个GSN可以同时接入同一个PDN。()
答案
热门试题
每个时间链开始都是包括两个关键帧()和() 同一个关系模型的任两个元组值( )。 如果按钮在单击时播放声音,那么在()状态创建一个关键帧。 同一个域名可以同时配置在两个不同的国内WAF实例上用于做快速迁移() 同一个组件编码,可以有两个程序() 在同一个关系模型中,任意两个元组值() 每个时间链开始都是包括两个关键帧分别是() 同一个单位的不同科室是否可以分别同时创建? 在某一图层的某一帧插入关键帧,这个关键帧将自动拥有与该图层前一个关键帧完全相同的内容。 在某一图层的某一帧插入关键帧,这个关键帧将自动拥有与该图层前一个关键帧完全相同的内容。 同一个开关箱可以直接控制两个插座() 482-同一个域名可以同时配置在两个不同的国内WAF实例上用于做快速迁移() 制作旋转效果的动画时,编辑好了初始关键帧和目标关键帧,只需要在时间轴上这两个关键帧之间点右键打开快捷菜单,选旋转,就完成了。 制作旋转效果的动画时,编辑好了初始关键帧和目标关键帧,只需要在时间轴上这两个关键帧之间点右键打开快捷菜单,选旋转,就完成了() 创建关键帧动画 一个对象的开始与结束两个关键帧的位置、角度、大小等属性不同,生成的补间动画称为“形状补间”动画() 关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和()定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的()运算得到。 在设置“漫游帧”时,如果把一个关键帧1的加速器设置为10,那么关键帧的速度就变为其他关键帧的() 在Dreamweaver中,有多个关键帧,删除其中中间一个关键帧后,下列说法错误的是:() 同一个街道可以有两个或多个路线价()
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