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材质和渲染器关系密切,不同的渲染器对应不同的材质。

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判断题
材质和渲染器关系密切,不同的渲染器对应不同的材质。
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主观题
渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3ds Max内建渲染器)、()以及()。
答案
单选题
为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。
A.单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 B.单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 C.单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 D.单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
答案
主观题
3ds Max中的渲染器很多,以下不是3ds Max渲染器的是_____。
答案
单选题
MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()
A.Maya软件 B.Maya硬件 C.mentalray D.都不能
答案
判断题
Maya Turtle属于Maya内置渲染器。()
答案
单选题
MAX默认的渲染器是哪个。()
A.MENTALRAYRENDER B.FINALRENDER C.VUEFILERENDER D.SCANLINERENDERER
答案
判断题
在Maya中,可以使用硬件渲染器渲染出矢量图。()
答案
多选题
Maya中包含以下哪几种渲染器?()
A.软件渲染器 B.硬件渲染器 C.IPR渲染器 D.MentalRay渲染器
答案
单选题
关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。
A.不能直接渲染出带物体结构线框的图像 B.不能渲染背景图像 C.不能手动输入渲染尺寸 D.Maya渲染器不能渲染序列贴图
答案
热门试题
Maya内部能调用的渲染器不包括以下哪种?() 设定V—Ray渲染器参数的快捷键是()。 MentalRay是软件渲染器,不支持硬件加速() vray 渲染器安装时必须关闭 3D 界面 VRay渲染器是著名的 公司新开发的产品() VRay渲染器中可以关闭场景中所有物体的反射和折射效果。 当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?() 3ds MAX默认渲染器是目前在室内外效果图制作领域非常流行的渲染器之一,以插件的形式安装在3ds MAX软件中 3ds Max的Quicksilver硬件渲染器可以实现独特效果。 将承托面Plane的渲染器关闭会出现什么情况() VRay渲染器自带的都有什么灯光类型,他们的特点是什么?_ 3ds Max渲染器就是用于渲染的相对独立模块,他的本质是运用独立算法,将场景中的数据编译为图像信息,它最重要的作用就是计算光在场景中的____,从而影响材质。 在 3ds Max 中进行渲染,我们有很多种选择,扫描线渲染器是针对特殊用途的玩家,可以实现独特效果。 在3ds Max ______或以上的版本中才有Arnold 渲染器(阿诺德)。: 2016 2017 2018 2019 能够显示材质的渲染是()。 能够显示材质的渲染是() 渲染是通过表面材质和灯光场景的设置对一个对象进行渲染() 气体冷却器的管束材质和壳体材质不同。 制作玻璃杯的透明效果,使用Maya自身渲染器,两个玻璃杯重叠的部分是黑色的。下面哪些因素会导致这种结果?() RevitBuilding中,在哪里设置渲染材质目录的位置()
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