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在窗体上建立一个名称为Text1的文本框,再建立一个名称为Cmd1,标题为“计算’’的命令按钮,如图11-22所示。要求程序运行后,单击命令按钮,将计算100~200之间所有素数之和,在文本框中显示结果,同时把结果存入文件out.txt中。(在考生文件夹中有标准模块mode.bas,其中的putdata过程可以把结果存入文件,而isprime函数可以判断整数x是否为素数,如果是素数,则函数返回Tr
主观题
在窗体上建立一个名称为Text1的文本框,再建立一个名称为Cmd1,标题为“计算’’的命令按钮,如图11-22所示。要求程序运行后,单击命令按钮,将计算100~200之间所有素数之和,在文本框中显示结果,同时把结果存入文件out.txt中。(在考生文件夹中有标准模块mode.bas,其中的putdata过程可以把结果存入文件,而isprime函数可以判断整数x是否为素数,如果是素数,则函数返回Tr
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单选题
在窗体上有若干控件,其中有一个名称为Text1文本框。影响Text1的Tab顺序的属性是 ______。
A.TabStop B.Enabled C.Visible D.TabIndex
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单选题
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A.aaa B.AAA C.AA D.aa
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主观题
在窗体上建立名称为Text1、Text2和删的三个文本框,其中Text1和Text2文本框用来接受两个整数(假设为M和N),建立一个名称为command1的命令按钮,单击它将得到数M从右边起的N位数字,并把该数字显示在Text3文本框中,如下图所示。请填空。 private Fuction digit(ByVal m As Integer, ByVal n As Integer) As Integ
答案
主观题
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主观题
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单选题
在窗体中有一个命令按钮Command1和一个文本框Text1,编写事件代码如下:打开窗体运行后,单击命令按钮,文本框Text1输出的结果是()
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主观题
在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然,如果单击命令按钮,则在文本框中显示的是
答案
单选题
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单选题
在窗体上有若干控件,其中有一个名称为Text1的文本框。影响Text1的Tab顺序的属性是()。
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单选题
在窗体上画一个名称为Text1,的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写以下程序代码:运行程序,单击Command1,则在文本框Text1中显示的结果为()
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在窗体上画一个命令按钮和一个文本框,其名称分别为Command1和Text1,再编写如下程序:程序运行后在文本框中输入“Number100”,并单击命令按钮,则文本框中显示的是()
以下是一个比赛评分程序。在窗体上建立一个名为Text1的文本框数组,然后画一个名为 Text2的文本框和名为Commandl的命令按钮。运行时在文本框数组中输入7个分数,单击.“计算得分”命令按钮,则最后得分显示在Text2文本框中(去掉一个最高分和一个最低.分后的平均分即为最后得分),如图所示。请填空。Private Sub Commandl_Click() Dim k As Integer D
在窗体上有一个命令按钮command1和一个文本框Text1,编写事件代码如下:打开窗体运行后,单击命令按钮,文本框中显示的结果是()
在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程Private Sub Command1_Click()Text1.Text = "Visual" Me.Text1 = "Basic" Text1 = "Program"End Sub运行后,如果单击命令按钮,则在文本框中显示的是
窗体上有两个名称分别为Text1、Text2的文本框。Text1的KeyUp事件过程如下:当向文本框Text1中输入小写字母a时,文本框Text2中显示的是()
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以下是一个比赛评分程序。在窗体上建立一个名为Text1的文本框数组,然后画一个名为 Text2的文本框和名为Command1的命令按钮。运行时在文本框数组中输入7个分数,单击“计算得分”命令按钮,则最后得分显示在Text2文本框中(去掉一个最高分和一个最低分后的平均分即为景后得分),如图所示。请填空。Private Sub Command1_Click()Dim k As
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( 19 )在窗体上画两个文本框(名称分别为 text1 和 text2 )和一个命令按钮(名称为 command1 ) , 然后编写如下事件过程:
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