单选题

在窗体上添加一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click()Text1.Text=“计算机”Me.Text1=“等级”Text1=“考试” End Sub 程序运行后.如果单击命令按钮,则在文本框中显示的是

A. 计算机
B. 等级
C. 考试
D. 出错

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单选题
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A.aaa B.AAA C.AA D.aa
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在窗体上添加一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click()Text1.Text=“计算机”Me.Text1=“等级”Text1=“考试” End Sub 程序运行后.如果单击命令按钮,则在文本框中显示的是
A.计算机 B.等级 C.考试 D.出错
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A.TabStop B.nabled C.Visible D.TabIndex
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单选题
在窗体上画一个文本框,名称为Text1,然后编写如下程序:程序运行后,在文本框中输入一个字符串,然后单击窗体,则文本框中的内容()
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单选题
( 19 )在窗体上画两个文本框(名称分别为 text1 和 text2 )和一个命令按钮(名称为 command1 ) , 然后编写如下事件过程:
A.Private B.Sub C.Command1_ D.Click()x = 0 E.Do F.While x x = (x + 2) * (x + 3)n = n + 1 G.Text = H.Text = I.Str(x) J.End K.Sub 程序运行后,单击命令按钮,在两个文本框中显示的值分别为 L.A ) 1 和 0 M.B ) 2 和 72 N.C) 3 和 50 O.D ) 4 和 168
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窗体中有一个名为Command1的命令按钮和一个名为Text1的文本框,事件代码如下:打开窗体,单击命令按钮,文本框Text1中显示的内容是__________。
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在窗体中有一个命令按钮Command1和一个文本框Text1,编写事件代码如下:打开窗体运行后,单击命令按钮,文本框Text1输出的结果是() 假定一个文本框,其名称为Text1,为了使该文本框具有焦点,应执行的语句是______。 在窗体上建立名称为Text1、Text2和删的三个文本框,其中Text1和Text2文本框用来接受两个整数(假设为M和N),建立一个名称为command1的命令按钮,单击它将得到数M从右边起的N位数字,并把该数字显示在Text3文本框中,如下图所示。请填空。 private Fuction digit(ByVal m As Integer, ByVal n As Integer) As Integ 在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程Private Sub Command1_Click()Text1.Text = "Visual" Me.Text1 = "Basic" Text1 = "Program"End Sub运行后,如果单击命令按钮,则在文本框中显示的是 在窗体上画一个文本框,其名称为Text1。为了在程序运行后Text1中的文本不可编辑,应当使用的语句是______。 在窗体上绘制一个名称为Command1的命令按钮和一个名称为Text1的文本框,在文本框中输入以下字符串: Microsoft Sub Command1_Click() 然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() Open "d:empoutf.txt" For Output As 1 For i=1 To Len(Text1.Text)c=Mid(Text1 设有如下通用过程:在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下的事件过程:程序运行后单击命令按钮,文本框中显示的是() 假定有一个文本框,其名称为Text1,为了使该文本框具有焦点,应执行的语句是 【11】 。 在名称为Form1的窗体上添加一个标签(名称为Label1,标题为空白,BorderStyle属性为1,Visible属性为False)、一个文本框(名称为Text1,Text属性初始内容为空)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“显示”),如图1所示。然后编写命令按钮的Click事件过程。程序运行后,在文本框中输入“计算机等级考试”,然后单击命令按钮,则文本框消失,并在标签内显示文本框 在窗体中有一个文本框Text1,编写事件代码如下:打开窗体运行后,在输入框中输入整数12,文本框Text1中输出的结果是() 在窗体上画一个命令按钮和一个文本框,名称分别为Command1和Text1,然后编写如下程序:程序运行后,如果从键盘上输入16,则在文本框显示的内容是()。 窗体上画一个命令按钮和一个文本框,名称分别为Command1和Text1,然后编写如下程序:程序运行后,如果从键盘上输入16,则在文本框中显示的内容是() 窗体上有两个名称分别为Text1、Text2的文本框。Text1的KeyUp事件过程如下:当向文本框Text1中输入小写字母a时,文本框Text2中显示的是() 设窗体上有一个文本框Text1和一个命令按钮Command1,并有以下事件过程:程序执行时,在文本框中输入“Basic”,然后单击命令按钮,则Text1中显示的是() 在窗体上有一个名称为Text1的文本框,现在要得到其中按键的ASCII码,应使用它的( )事件。 设窗体中有一个文本框Text1,若在程序中执行了Text1.SetFocus,则触发 设窗体中有一个文本框Text1,若在程序中执行了Text1.SetFocus,则触发______。 在名称为Form1的窗体上画一个文本框,其名称为Text1,然后通过属性窗口设置窗体和文本框的属性,实现如下功能.完成设置后的窗体如下图所示。要求:不编写任何代码。 在窗体上画一个命令按钮和一个文本框,其名称分别为Command1和Text1,再编写如下程序:程序运行后在文本框中输入“Number100”,并单击命令按钮,则文本框中显示的是() 设窗体上有一个文本框,名称为Text1,程序运行后,要求该文本框只能显示信息,不能接收输入信息,以下能实现该操作的语句是
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