单选题

●屏幕设计的原则不包括(56)。

A. 平衡原则,即屏幕上下左右应比较平衡
B. 效率原则,即占用存储少,运行速度快
C. 规范原则,即屏幕对象及其处理要规范化
D. 经济原则,即使用简明清晰的形式表达更多的信息

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单选题
●屏幕设计的原则不包括(56)。
A.平衡原则,即屏幕上下左右应比较平衡 B.效率原则,即占用存储少,运行速度快 C.规范原则,即屏幕对象及其处理要规范化 D.经济原则,即使用简明清晰的形式表达更多的信息
答案
单选题
屏幕设计的原则不包括( )。
A.平衡原则,即屏幕上下左右应比较平衡 B.效率原则,即占用存储少,运行速度快 C.规范原则,即屏幕对象及其处理要规范化 D.经济原则,即使用简明清晰的形式表达更多的信息
答案
单选题
用户界面设计的原则不包括(56)
A.适合用户的业务领域和操作习惯 B.保持界面元素、布局与术语的一致性 C.提供反馈机制,注重用户体验 D.按照五年后的发展潮流进行时尚设计
答案
单选题
屏幕布局必须注意的原则不包括()
A.实用性 B.平衡性 C.预期性 D.经济性
答案
单选题
设计的原则不包括()
A.统一与多样 B.平衡与节奏 C.部分与整体 D.比例与尺度
答案
单选题
●用户界面设计原则中不包括 (56) 。(56)
A.不要将实现技术暴露给用户 B.整个软件中应采用统一规范且易于理解的行业术语 C.软件给出的错误信息应尽量包括错误表现和问题,以及解决方法和建议 D.软件运行时底层软件发现的错误应由底层代码向界面发送错误信息
答案
单选题
薪酬设计的原则不包括()。
A.公平原则 B.公开原则 C.激励性原则 D.经济型原则
答案
单选题
代码设计的原则不包括    (  )
A.唯一性 B.合理性 C.复杂性 D.规范性
答案
单选题
会展设计的原则不包括()
A.文化原则 B.功能原则 C.艺术原则 D.目标原则
答案
单选题
团队的设计原则不包括()
A.清晰的任务结构 B.最好是10人以上的规模 C.团队成员成熟并有人际关系技巧 D.需要权威的帮助
答案
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