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影片剪辑元件中不可以包含影片剪辑元件

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FlAsh8中,影片剪辑与图形元件有什么不同. Flash中三种元件分别是:图形元件/影片剪辑和按钮() 在Flash中元件分为按钮、影片剪辑和()3类。 以下关于影片剪辑元件的说法错误的是( )。 随机加载影片剪辑可以通过addChild(); 方法将元件加载到舞台上面。 Flash MX中,元件分为影片剪辑、按钮、图形三种类型() Flash MX中,元件分为影片剪辑、按钮、图形三种类型() Flash中元件类型有三种:图形,按钮和影片剪辑() 在Flash中有3种基本元件,分别是影片剪辑、按钮、和()。 随机加载的影片剪辑,可以对新加载的元件的大小、颜色、位置等属性都进行设置 随机加载的影片剪辑,可以对新加载的元件的大小、颜色、位置等属性都进行设置 影片剪辑在库中,可以使用动作脚本将影片剪辑从库中动态取出,然后将其放置在舞台上,但必须为库中的影片剪辑赋予一个特殊的名称,这个名称是() 影片剪辑中的对象如果包含了动作,那么当在舞台上建立了这个影片剪辑的实例之后,影片播放的时候,这个实例将一直演示那个动作() FlashMX2004的ActionScript中,除非特别定义,在影片剪辑中的“this“永远都是指影片剪辑本身() 影片剪辑的路径分为()。 把.gif动图导入到Flash库中,会生成系列位图元件,其中那个与.gif文件同名的元件就是影片剪辑,包含了动图的全部效果。 在FlashMX2004中,图形和影片剪辑可以相互嵌套() 插入影片剪辑中“剪辑管理器”中的时钟(第二行第一个剪辑),确认在播放幻灯片时自动播放,并播放当前影片: 完成影片剪辑后,要输出影片文件,在其他终端上才能观看影片。 低剪辑率影片中的镜头()
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