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下列选项中,用于定义整个动画效果完成所需要时间的属性是( )。

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在配置视口属性时,下列选项中用于设置最大缩放比例的选项为() 在配置视口属性时,下列选项中用于设置用户是否可以缩放的选项为() 下面哪个属性用于指定对象动画延迟的时间 下列选项中,用于定义普通按钮的type属性值是: 下列选项中,用于定义重置按钮的type属性值是: 下列选项中,用于规定过渡效果何时开始的属性是 下列选项中,用于定义数值输入域的type属性值是: 下列选项中,用于定义文件输入域的type属性值是: 下面的属性中,()属性与定义的动画有关。 BODY元素可以支持很多属性,其中用于定义已访问过的连接的颜色属性是() BODY元素可以支持很多属性,其中用于定义已被访问过的链接的颜色的属性为() 在[属性]面板上的[旋转]下拉列表框中的选项可以实现任意动画补间动画的旋转效果。 下列选项中,( )不是删除文件中所需要完成的工作。 在“自定义动画”中可以设置动画对象的动画效果,包括 边偏移属性用于精确定义定位元素的位置,下列选项中属于边偏移属性的是() 完成整个运行周期所需花费的时间取决于()。 动作时间是指完成动作所需要的时间。包括完成动作的总时间(完成动作所需的全部时间)和各个部分的操作时间(完成动作的某一环节所需要的时间)。() 显卡中用于存储显示芯片所需要的数据的部分是() 使用Flash制作动画,下列动画效果不能通过“形状补间”动画技术完成的是(  )。 nimation-fill-mode属性中哪一个的效果是设置为整个动画结束时的状态
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