单选题

在路径约束动画当中,如果对该物体的运动曲线添加关键点之后,提高曲线的斜率,则该物()

A. 不变
B. 变快
C. 变慢
D. 与曲线斜率无关

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单选题
在路径约束动画当中,如果对该物体的运动曲线添加关键点之后,提高曲线的斜率,则该物()
A.不变 B.变快 C.变慢 D.与曲线斜率无关
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路径动画可以让用户把物体沿着曲线运动,这个曲线被称为路径,创建路径动画需要绘制一条NURBS曲线,曲线的方向就是物体的移动方向。()
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A.正确 B.错误
答案
判断题
路径约束可以添加多条路径作为约束路径
答案
单选题
路径动画中,为了使运动的物体始终朝向于路径方向,我们应该勾选什么选项()
A.紧贴 B.同步 C.调整到路径 D.垂直
答案
单选题
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A.使用直接选择工具单击直线点 B.使用路径选择工具单击直线点 C.使用钢笔工具单击直线点 D.使用转换点工具单击直线点
答案
单选题
用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
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答案
单选题
在Dreamweaver中,如果时间轴中只有两个帧,那么创建的时间轴动画将做直线运动,如果想使时间轴动画作曲线运动,必须在时间轴中添加()
A.动作 B.洋葱皮 C.动画 D.关键帧
答案
单选题
如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
A.补间动画 B.图像 C.文本 D.声音
答案
主观题
下面哪些动画可以用路径约束来模拟?
答案
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约束是()物体的运动的物体。 动画中除了物体运动速度 Flash MX中,在运动渐变动画中,()可以使动画元件沿特定的路径运动。 广联达BIM5D施工模拟动画管理中添加路径动画操作步骤的为() 路径动画就是让对象跟随样条线进行运动的动画效果。 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为() Flash动画制作过程中,如果需要精确控制对象运动路径,则可使用( )来完成。 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为() 如果需要创建具有复杂运动路径的动画,一个一个地创建关键帧会花费许多时间。还有一种更加高效而简单的方法可创建复杂运动轨迹的动画,这就是()功能。 约束力是约束对物体的作用,约束力的方向恒与约束所能阻止的运动方向相同。 约束力是约束对物体的作用,约束力的方向恒与约束所能阻止的运动方向相同。() 约束力是约束对物体的作用,约束力的方向恒与约束所能阻止的运动方向相通。( ) 约束力是约束对物体的作用,约束力的方向恒与约束所能阻止的运动方向相通() 约束力是约束对物体的作用,约束力的方向恒与约束所能阻止的运动方向相同() 物体的运动轨迹是曲线的运动称为曲线运动。()   如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为() 动画制作过程中约束时先选择的物体是()。 物体运动当中,下列说法是正确的() 重力对运动物体做的功只跟它的起点和终点的______有关,而跟物体运动的路径无关。   约束是限制物体运动的装置
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