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FLASH动画是基于视觉暂留原理制作的。

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视觉暂留原理最早是由英国科学家()在1824年公布的 动画与视频的原理都是利用人眼的视觉暂留现象实现的动态画面,视频的最小单位是秒而动画的最小单位是帧。() 动画与视频的原理都是利用人眼的视觉暂留现象实现的动态画面,视频的最小单位是秒而动画的最小单位是帧。() 最早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是 我们制作的动画和电影是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的就是连续的画面 通常在中等照度下,视觉暂留的时间约为() 动画的原理是建立在视觉暂留现象之上的,人眼视觉的生理功能可以将一系列独立的画面组合起来,成为连续运动的视像。请判断对错 () 根据人眼的视觉暂留特性,如果要让人的眼睛看到连续的动画或电影,画面刷新频率理论上应该达到()。 动画既是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的()效果。 根据人眼的视觉暂留特性,如果要让人的眼睛看到连续的动画或电影,画面刷新频率理论上应该达到() ?电影成像原理是指人眼在暗黑环境中的视觉暂留的现象 ,电视成像原理是把物理信号转换成电信号。 人的“视觉暂留”是指人的眼睛看到一个物体后,在()秒内不会消失。 Flash具有强大的动画制作功能,下列能由Flash制作出的动画是() 使用Flash软件制作动画,(  ) Flash是制作矢量动画的软件。() Flash 动画制作的基本流程是() 按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类() Flash动画可以制作广告,制作电子贺卡 “视觉暂留”特性是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在()秒内不会消失。 利用人眼的视觉暂留现象,快速的轮流显示单个数码的显示方式,称为数码管的
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