单选题

激励视频是指在玩家玩游戏过程中植入视频广告,玩家在收看游戏中的奖励视频广告后,可以得到相应的奖励,下列说法正确的是()

A. 游戏app内广告不同广告形式的转化率中,奖励视频广告占到了3‰
B. 玩家更愿意通过观看激励视频获得游戏机会,诸如游戏币、升级、延长时间、现金奖励、角色复活等福利
C. 一般奖励视频广告是不被允许跳过的,而且大多的广告时间是小于30s
D. 开发者对激励视频广告的选择倾向超过50%

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单选题
激励视频是指在玩家玩游戏过程中植入视频广告,玩家在收看游戏中的奖励视频广告后,可以得到相应的奖励,下列说法正确的是()
A.游戏app内广告不同广告形式的转化率中,奖励视频广告占到了3‰ B.玩家更愿意通过观看激励视频获得游戏机会,诸如游戏币、升级、延长时间、现金奖励、角色复活等福利 C.一般奖励视频广告是不被允许跳过的,而且大多的广告时间是小于30s D.开发者对激励视频广告的选择倾向超过50%
答案
主观题
我国在05年推行的网络游戏防沉迷系统是指未成年玩家玩游戏超过几个小时后会发出警示?
答案
判断题
游戏体验过程中无故被其他玩家击杀,使用操作平台直接将玩家的安全工具解绑()
答案
判断题
我只看游戏主播的视频,不玩游戏,所以没有参与到电子竞技的产业中。
答案
单选题
一项实验考察视频游戏中游戏类型对游戏玩家 攻击性的影响,则游戏类型为( )
A.自变量 B.因变量 C.额外变量 D.无关变量
答案
判断题
Reno10倍变焦版使用了3Mic,不管是看视频、拍视频还是玩游戏,声音都更加立体
答案
判断题
Reno10倍变焦版使用了3Mic,不管是看视频、拍视频还是玩游戏,声音都更加立体()
答案
单选题
小游戏激励式视频广告支持播放时长为?()
A.1-15秒 B.1-30秒 C.6-15秒 D.6-30秒
答案
多选题
小游戏激励式视频广告类目推广能力包括()
A.推广我的应用 B.推广我的商品 C.派发优惠券 D.推广品牌活动
答案
多选题
小游戏激励式视频广告oCPM支持的优化目标是()
A.更多激活量 B.更多下载量 C.更多关注量 D.更多下单量 E.​
答案
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