多选题

近年我国外贸增长出现新亮点,网络游戏出口已占居美国网游市场的3%、日本*网游市场的5%、越南网游市场的95%。据分析,未来几年北美网游市场对中国元素网游产品的需求将呈现出增长趋势。这说明,面对21世纪的新情况,必须深化对马克思劳动价值论的认识。下列选项中正确的有()。

A. 应在理论上肯定服务性劳动也是创造价值的劳动
B. 科技劳动和管理劳动等脑力劳动也是创造价值的劳动
C. 科技、知识、信息等新的生产要素在价值创造具有重要作用
D. 传统的物质生产领域的劳动在作为创造价值劳动重要性下降

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多选题
近年我国外贸增长出现新亮点,网络游戏出口已占居美国网游市场的3%、日本*网游市场的5%、越南网游市场的95%。据分析,未来几年北美网游市场对中国元素网游产品的需求将呈现出增长趋势。这说明,面对21世纪的新情况,必须深化对马克思劳动价值论的认识。下列选项中正确的有()。
A.应在理论上肯定服务性劳动也是创造价值的劳动 B.科技劳动和管理劳动等脑力劳动也是创造价值的劳动 C.科技、知识、信息等新的生产要素在价值创造具有重要作用 D.传统的物质生产领域的劳动在作为创造价值劳动重要性下降
答案
单选题
由网络游戏导致的“网瘾”对青少年的种种不良影响说明①网络游戏具有两重性②必须坚决取缔网络游戏③网络游戏都是腐朽文化④青少年必须提高自身免疫力()
A.①③ B.①④ C.②③ D.①③④
答案
单选题
下列关于我国对外贸易进出口的表述,错误的是()。①对外贸易顺差是我国外贸进出口的长期特征②受国际形势影响,当前我国对外出口额的增长已处于停滞状态③2015年,美国最大的外贸伙伴是欧盟
A.①② B.②③ C.② D.①③
答案
单选题
2012年上半年,我国外贸进出口总值18398.4亿美元,同比增长8%。其中出口9543.8亿美元,增长9.2%;进口8854.6亿美元,增长6.7%。2011年上半年我国外贸出口额与进口额的比例是( )
A.17:13 B.13:12 C.15:17 D.17:19
答案
单选题
从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务的网络游戏运营商,所应具备的条件中不包括()
A.取得《网络文化经营许可证》 B.有符合国家规定的从业人员 C.确定的网络游戏经营范围 D.注册资金500万元以上
答案
判断题
公安网计算机上可以安装网络游戏。( )
答案
多选题
《网络游戏管理暂行办法》要求,网络游戏运营单位发行网络游戏虚拟货币的,应当遵守()等规定。
A.不得用于支付、购买实物或者兑换其他单位的产品和服务 B.将网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况按规定报送国家文化行政部门备案 C.不得以恶意占用用户预付资金为目的 D.将网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况按规定报送注册地省级文化行政部门备案 E.保存网络游戏用户的购买记录,保存期限自用户最后一次接受服务之日起,不得少于90日
答案
主观题
2018年,我国外贸进出口总值30.5万亿元人民币。其中,出口2.48万亿美元,增长9.9%;进口2.14万亿美元,增长15.8%。所以2018年我国对外贸易是( )
答案
单选题
2012 年,我国外贸进出口总值 38667.6 亿美元,比上年增长 6.2%。其中出口 20498.3 亿美元,增长7.9%;进口 18178.3 亿美元,增长 4.3%;贸易顺差 2311 亿美元,扩大 48.1%。2012 年,我国一般贸易进出口 20098.2 亿美元,增长 4.4%,占我国外贸总值的 52%。其中出口 9880.1 亿美元,增长 7.7%;进口 10218.2亿美元,增长
A.38667.6 B.36410.2 C.35612.8 D.37004.9
答案
主观题
我国扶贫工作中扶贫协作的新亮点是
答案
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网络游戏《泡泡堂》是我国哪家网络公司推出的? 2018 年,我国外贸进出口总值()万亿元人民币,同比增长()%,进出口规模创历史新高。 在网络上我们会遇到很多好玩的网络游戏,你对网络游戏怎么看待() 把大量的时间、精力和金钱都花费在网络游戏中,并从网络游戏中获得自我愉悦感和成就感的大学生网() 网络游戏的需求下,游戏产品开发出现了开发周期短的()模式。 根据以下资料,回答 下面的 题。2012 年,我国外贸进出口总值 38667.6 亿美元,比上年增长 6.2%。其中出口 20498.3 亿美元,增长 7.9%;进口 18178.3 亿美元,增长 4.3%;贸易顺差 2311 亿美元,扩大 48.1%。2012 年,我国一般贸易进出口20098.2亿美元,增长 4.4%,占我国外贸总值的 52%。其中出口 9880.1 亿美元,增长 7.7%;进口 10218.2 亿美元,增长 1.4%。一般贸易项下逆差 338.1 亿美元,收窄 62.2%。同期,我国加工贸易进出口 13439.5 亿美元,增长 3%,占我国外贸总值的 34.8%。其中出口 8627.8 亿美元,增长 3.3%;进口 4811.7 亿美元,增长 2.4%。加工贸易项下顺差 3816.1 亿美元,扩大 4.5%。 2012 年,欧盟继续保持我国第一大贸易伙伴和第一大进口来源地的地位,而欧盟第一大出口市场的地位被美国取代。中欧双边贸易总值 5460.4 亿美元,下降 3.7%,占我外贸总值的 14.1%。其中,我国对欧盟出口 3339.9 亿美元,下降 6.2%。自欧盟进口 2120.5 亿美元,增长 0.4%。2011 年,我国外贸进出口总值约为()亿美元。 2012年,我国外贸进出口总值38667. 6亿美元,比上年增长6. 2%。其中出口 20498. 3亿美元,增长进口 18178.3亿美元,增长4.3%;贸易顺差2311亿美元,扩大48.1%。2012年,我国一般贸易进出口 20098.2亿美元,增长4.4%,占我国外贸总值的52%。其中出口 9880. 1亿美元,增长7.7%;进口 10218. 2亿美元,增长1.4%。一般贸易项下逆差338 网络游戏《斗战神》是什么类型的游戏() 2020年1月14日电,海关统计显示,2019年民营企业进出口( )亿元,增长11.4%,占我国外贸总值的42.7%,首次成为我国外贸第一大主体。 据海关统计显示,2019年民营企业进出口13.48万亿元,增长11.4%,占我国外贸总值的42.7%.首次成为我国外贸第一大主体。对此,以下表述贴切的是() 网络游戏经营单位网络游戏虚拟货币交易服务企业提供服务时,应保证用户使用()进行注册。 目前网络游戏发展很快,可以说是大型娱乐游戏发展的方向。下列关于网络游戏说法正确的是() 玩网络游戏应该做到?() 网络游戏成瘾的危害包括( )。 玩网络游戏应该做到() 下列属于查处“擅自从事网络游戏上网运营的网络游戏经营活动”案件取证要点的有()。 窃取他人网络游戏装备() 网络游戏的主管部门是() 网络游戏中的武器装备()。 网络游戏中的武器装备____
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