多选题

在GIS图形输出中,要对图形进行几何变换,主要的二维几何变换有()。

A. 比例变换
B. 旋转变换
C. 平移变换
D. 观察变换

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用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。 旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。 二维图形的基本对称包括() 二维码是用特定的几何图形按一定规律在平面() 二维码(2-dimensional bar code)也称为二维条码,是指用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形,用以记录数据符号信息的。() Mesh Smooth网格光滑可以对二维图形进行光滑处理 Mesh Smooth网格光滑可以对二维图形进行光滑处理。() 用某种特定的几何图形按照一定规律在平面(二维)上分布的黑白相间图形记录数据 试写出二维图形变换中平移变换的变换矩阵。(x、y方向上的平移量分别为m、n) 运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。 REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。 二维图形的编辑方法有那些功能 AUTO CAD只能绘制二维图形。 下列属于绘制二维图形对象的事() 下列属于绘制二维图形对象的是() 地图图形输出是GIS产品的主要输出形式() 延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用()生成。 在进行布尔运算时,两个二维图形必须是()。 FILLET命令只可以对二维图形倒圆角() AutoCAD中绘二维图形应该选择“草图与注释”工作空间
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