单选题

要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?()

A. 将角色的大小增加10
B. 当作为克隆体启动时
C. 碰到边缘就反弹
D. 下一个造型

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单选题
要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?()
A.将角色的大小增加10 B.当作为克隆体启动时 C.碰到边缘就反弹 D.下一个造型
答案
单选题
要使Scratch中的角色在舞台上绘图,应选用下列哪一条命令?()
A.清空并抬笔 B.落笔并移动10步 C.将画笔颜色设定为0 D.将画笔粗细增加1
答案
单选题
开始运行Scratch程序,应采用下列哪一条指令()
A.当红旗被点击时 B.当绿旗被点击时 C.当黄旗被点击时 D.当蓝旗被点击时
答案
判断题
在Scratch中,可以对角色进行造型的切换。
答案
判断题
在Scratch中,可以对角色进行造型的切换()
答案
单选题
想实现背景切换时,可采用下列哪一条指令?()
A.将背景切换为…… B.清除所有图形特效 C.当背景切换到…… D.当收到消息1
答案
单选题
想实现背景切换时,可采用下列哪一条指令()
A.将背景切换为…… B.清除所有图形特效 C.当背景切换到…… D.当收到消息1
答案
单选题
下列哪一种方式不是Scratch角色造型的设计方式()
A.对着麦克风录入声音 B.从角色库中选取角色 C.在造型区绘制新角色 D.从本地文件中上传角色
答案
单选题
下列叙述中哪一条是不正确的下列叙述中哪一条是不正确的()
A.对映异构体间可能会产生相同的药理活性和强度 B.对映异构体问可能会产生相同的药理活性,但强度不同 C.对映异构体间可能一个有活性,另一个没有活性 D.对映异构体间不会产生相反的活性 E.对映异构体间可能会产生不同类型的药理活性
答案
单选题
下列叙述中,哪一条不是队列研究的特点下列叙述中,哪一条不是队列研究的特点()
A.能直接估计因素和疾病的关联强度,可计算发病率 B.暴露人年的计算繁重 C.结果可靠,多用于稀有之病 D.队列研究每次只列因素一个或一组 E.因素的作用可分为等级,以便计算剂量反应关系
答案
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