单选题

下面哪一组图形之间肯定能够进行布尔运算?()

A. 一个圆将一个矩形完全包容。
B. 一个圆将一个圆完全包容。
C. 两个封闭的二维图形,而且有重叠的部分。
D. 一个矩形将文字完全包容。

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换一换
单选题
下面哪一组图形之间肯定能够进行布尔运算?()
A.一个圆将一个矩形完全包容。 B.一个圆将一个圆完全包容。 C.两个封闭的二维图形,而且有重叠的部分。 D.一个矩形将文字完全包容。
答案
主观题
布尔运算建模时,可以进行()次布尔运算
答案
单选题
在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的? ()
A.样条曲线必须是同一个二维图形的一部分。 B.样条线必须封闭。 C.一个样条线需要完全被另外一个样条线包围。 D.样条线之间必须相互重叠。
答案
单选题
在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的()
A.样条线必须是同一个二维图形的一部分 B.样条线必须封闭 C.样条线需要完全被另外一个样条线包围 D.样条线本身不能自相交
答案
单选题
在进行布尔运算时,两个二维图形必须是()。
A.附加图形 B.相交图形 C.附加并相交图形 D.都正确
答案
单选题
在3dmax中,在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?()
A.样条线必须是同一个二维图形的一部分 B.样条线必须封闭 C.样条线需要完全被另外一个样条线包围 D.样条线本身不能自相交
答案
主观题
布尔运算包括()
答案
判断题
Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是微积分运算。
答案
多选题
布尔运算的级别运算是()
A.加 B.与 C.非 D.或
答案
单选题
NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。
A.NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关 B.NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的 C.两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下 D.NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确
答案
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