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对象是程序的基本组成实体,类是创建对象的()。

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实体类是在边界类和实体类中间起协调作用的类。() 在面向对象系统中,对象是基本的运行时实体,它( )。 在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递( )进行通信。( )是对对象的抽象,对象是其具体实例。 不能用于创建三维实体的二维对象是( )。 ●在面向对象系统中,对象是基本的运行时实体,它(44)。 面向对象程序设计的基本思想是通过建立与客观实际相对应的对象,并通过这些对象的组合来创建具体的应用,其中对象是指( )。 提供线程体的特定对象是在创建线程时指定的;创建线程对象是通过调用 【6】 类的构造方法实现的。 什么是实体类? 在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递(请作答此空)进行通信。()是对对象的抽象,对象是其具体实例。 在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递( )进行通信。(请作答此空)是对对象的抽象,对象是其具体实例。 在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递(1)进行通信;(2)是对对象的抽象,对象是其具体实例。(2) 在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递(1)进行通信;(2)是对对象的抽象,对象是其具体实例。(1) 在面向对象的系统中,对象是运行时实体,其组成部分不包括( ) 类封装了信息和行为,是面向对象的重要组成部分。在系统设计过程中,类可以分为实体类、边界类和控制类。下面用例描述中属于控制类的是( )。 面向对象中,类是对象的(),对象是类的()。 面向对象程序设计中程序运行的最基本实体是( ) 面向对象程序设计中程序运行的最基本实体是( )。 ()是面向对象程序设计中程序运行的最基本实体。 采用面向对象开发方法时,对象是系统运行时基本实体。以下关于对象的叙述中,正确的是(  )。 抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
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