单选题

设置环境贴图的选项是()。

A. Render
B. Effects
C. Environment
D. Video
E. Post

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单选题
设置环境贴图的选项是()。
A.Render B.Effects C.Environment D.Video E.Post
答案
单选题
环境坐标系通常用在的贴图类型是()。
A.凹凸贴图 B.反射贴图 C.自发光贴图 D.高光贴图
答案
单选题
下列选项中,哪项不是UvwMap命令下的贴图坐标选项?()
A.Planar B.Cylindrical C.Screen D.Box
答案
单选题
下列选项中哪个灯光不能投射深度贴图阴影?()
A.Point Light B.Spot Light C.Area Light D.Volume Light E.Ambient Light
答案
多选题
下面哪些贴图是三维贴图?()
A.Noise B.Flat C.Mirror D.Water E.Wood
答案
判断题
木纹的设置原理漫反射:贴图;反射:亮度:94+贴图(灰色纹理贴图);反射光泽度:0.82;细分:8;打开“菲涅耳反射”; 菲涅耳反射率:1.5()
答案
判断题
在材质编辑器的Maps卷展栏中,设置Opacity贴图效果,物体所贴图像的白色部分,渲染结果为透明
答案
主观题
如果给一个几何体增加了一个贴图,在材质编辑器中U 平铺设置为2, V平铺设置为3,那么贴图的实际重复次数是()次
答案
单选题
以下()贴图方式适用于墙面的贴图。
A.长方体 B.平面 C.柱形 D.球形
答案
多选题
在GI里找到发光图栏,发光贴图预设设置为 ; 灯光缓存栏 中细分值 设置为()
A.发光贴图设置为中 B.发光贴图设置为非常低 C.灯光缓存细分设置为 1000 D.灯光缓存细分设置为 100
答案
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