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材质编辑器中的每一个扩展材质都由什么组成( )。

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对材质编辑器叙述正确的是()。 材质编辑器的样本视窗最多可以有多少个?() 材质编辑器的默认快捷方式为() 材质编辑器中哪个通道是用来贴颜色图片的() 材质编辑器的默认快捷键是M 中国大学MOOC: 材质编辑器的模式有( )。 快捷键可打开上一次打开的材质编辑器 材质编辑器样本视窗中样本类型(Sample Type)最多可以有几种?() 建场景,删除场景中的模型和复位材质编辑器样本小球的命令是() 打开材质编辑器(MaterialEditor),将环境面板中的贴图拖拽到一个空白示例球上,弹出的对话框中选择复制(Copy)方式(). 中国大学MOOC: 1.打开【材质编辑器】快捷键是____键。 材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。 网络信息发布系统中的稿件编辑器的是一个()的在线编辑器。 3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为() 用鼠标单击材质编辑器水平工具栏上的()按钮,可以将已经设计好的材质赋予场景中所选对象。 如果给一个几何体增加了一个贴图,在材质编辑器中U 平铺设置为2, V平铺设置为3,那么贴图的实际重复次数是()次 记事本是一个编写和编辑_____文件的编辑器。 每一个数学操作活动都由()个要素组成。 可以利用编辑网格中的( )子命令将一个物体赋予两个材质。 在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copu按钮只有()可以使用。
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