单选题

下列对材质的Refraction Limit属性描述正确的是()。

A. Refraction Limit控制的是材质的反射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用
B. Refraction Limit控制的是材质的折射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用
C. Refraction Limit控制的是材质的反射次数,所以没有反射的材质是没有此属性的,如Lambert
D. Refraction Limit控制的是材质的折射次数,只需勾选材质的Refractions属性,Refraction Limit即可生效

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单选题
下列对材质的Refraction Limit属性描述正确的是()。
A.Refraction Limit控制的是材质的反射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用 B.Refraction Limit控制的是材质的折射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用 C.Refraction Limit控制的是材质的反射次数,所以没有反射的材质是没有此属性的,如Lambert D.Refraction Limit控制的是材质的折射次数,只需勾选材质的Refractions属性,Refraction Limit即可生效
答案
单选题
下列材质属性中,调制材质凹凸的效果是()。
A.Environment B.Transparency C.Incandescence D.Bump E.Mapping
答案
单选题
下列材质属性中用来调制材质自发光的选项是()。
A.Environment B.Transparency C.Bump D.Mapping E.Incandescence
答案
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单选题
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单选题
下列材质属性中,用来调制材质自发光效果的选项是()。
A.Environment B.Transparency C.Bump D.Mapping E.Incandescence
答案
单选题
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答案
单选题
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单选题
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答案
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