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摄影机动画,也称为(),是通过对摄影机的推、拉、摇、移,使镜头画面改变,从而产生动画的效果。

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最早的摄影机“软片式连续摄影机”产生于() 最早的摄影机“软片式连续摄影机”产生于( ) 下列属于摄影机镜头进行上下运动时拍摄的镜头是() 摄影机控制 (????)指通过摄影机复杂的运动形式综合拍摄而成的长镜头。 运动长镜头是指用摄影机的推、拉、摇、移、跟等运动拍摄的方法形成的多视点,多拍摄角度变化的长镜头() ()是用摄影机的推、拉、摇、移、跟等运动拍摄的手法,形成多景别、多拍摄角度的变化长镜头。 摄影机镜头与画面逐渐的远离,画面的外框逐渐变大,画面内的景物逐渐增多,这种镜头运用的方法叫做()。 机位是摄影机所处的位置,也可以理解为摄影机拍摄的视点,它是由()因素所决定的。 除了摄影机的角度之外,摄影机的运动、焦距和()也是形成视点的元素。 与非量测摄影机不同的是,量测摄影机能够记录( )。 (名词解析) 手持摄影机 摇镜头中的“摇”是指摄影机的位置不变,只是镜头沿轴线方向转动,可以是从左到右摇,从右到左摇,也可以是从上到下摇,或者从下到上摇 中国大学MOOC: 变化之摇拍移步情境中,摄影机的位置刚开始要离演员够远,拍出演员刚刚经过镜头的效果,仿佛她的对手就在摄影机后面或者旁边一样。 对航空摄影机进行检校的主要目的之一是为了精确获得摄影机(  )的值。 根据“摄影机的摆放方式”的差异,动画可被分为两种类别:()、立体动画。 对航空摄影机进行检校的主要目的之一是为了精确获取摄影机的()的值 当目标摄影机图标无限接近目标点或处于目标点正上方和正下方时,摄影机将发生翻转,拍摄画面不够稳定 王家卫电影中的手提摄影机跟拍镜头为空间创造了()。 (名词解析) 摄影机稳定器
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