多选题

在设置动作补间动画的旋转效果时,有()、()2种旋转方向。

A. 顺时针
B. 逆时针
C. 正向
D. 反向

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在Flash中,既可做形状补间动画也可做动作补间动画的图形物体为()。 动作补间动画是根据同一对象在两个关键帧中()、倾斜等属性的差异计算生成的一种动画类型,通常用于表现图形对象的移动、缩放以及旋转等变化。 动作补间动画可以应用于()对象。 补间动画能够实现的效果有哪些() 传统补间动画实现不了下列哪个效果() 设置雨滴下落旋转参数时,应设置“方向矩阵”的Z轴旋转90度() 用补间形状和传统补间,都可以做出放大的动画效果() 利用旋转命令(ROTATE)旋转对象时,默认设置,正数代表什么方向?() 动作补间动画不能实现的功能是() 要制作旋转的车轮,应用补间较方便 下列步骤中可创建动作补间动画的是() 要制作旋转的车轮,应用哪种补间较方便() 下列哪个效果是补间形状动画不能产生的? 转动部件应标有旋转方向指示标志,只允许一个方向旋转的设备,应设置有 转动部件应标有旋转方向指示标志,只允许一个方向旋转的设备,应设置有()。 竖排方向锁定设置关闭,在通话过程中,旋转手机,屏幕会旋转。 竖排方向锁定设置关闭,在通话过程中,旋转手机,屏幕会旋转() 设置文字方向,除了可以将文字设置为横排、竖排、所有文字旋转90。与所有文字旋转270。之外还可以将文字设置为__________方向 使用Flash制作动画,下列动画效果不能通过“形状补间”动画技术完成的是(  )。 动作补间动画是通过设定组件在场景中的()来形成动画的方式。
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