主观题

UML中的交互图有两种,分别是顺序图和协作图,请分析一下两者之间的主要差别和各自的优缺点。掌握利用两种图进行的设计的方法?

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主观题
UML中的交互图有两种,分别是顺序图和协作图,请分析一下两者之间的主要差别和各自的优缺点。掌握利用两种图进行的设计的方法?
答案
判断题
交互图包括顺序图和协作图
答案
单选题
顺序图和协作图虽然都是用来描述交互的,但顺序图强调的是空间,而协作图强调的是时间。()
A.错误 B.正确
答案
主观题
UML中用()、顺序图、协作图和活动图来建立动态模型
答案
判断题
UML中用状态图、顺序图、协作图和包图来建立动态模型()
答案
单选题
虽然顺序图和协作图都用来描述对象间的交互关系,但侧重点不一样,协作图着重体现的是()。
A.交互的时间顺序 B.交互对象属性 C.交互对象间的静态链接关系 D.消息的同步
答案
单选题
虽然顺序图和协作图都用来描述对象间的交互关系,但侧重点不一样,协作图着重体现的是()
A.交互的时间顺 B.交互对象属性 C.交互对象间的静态链接关系 D.消息的同步
答案
单选题
多种UML图有其严格的分类,首先分为静态图和动态图。其中动态图又有一个细化的分类:交互图,交互图包括顺序图(序列图)与通信图(协作图)。关于设计模式,下列说法正确的是(5)()
A.(5)A.原型(Prototype)和模板方法 (Template Method)属于创建型模式 B.组合(Composite)和代理 (Proxy)属于结构型模式 C.桥接(Bridge)和状态(State)属于行为型模式 D.外观(Facade)和中介(Mediator)属于创建型模式
答案
主观题
顺序图与协作图都是交互图,它们有何不同?所描述的主要系统特征是什么?
答案
主观题
UML中用状态图、()图、协作图和活动图来建立动态模型
答案
热门试题
在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,强调消息时间次序的图称为(),该图的特点是有生命线及控制焦点,重点在消息的时间顺序上。强调参加交互的对象的组织图称为协作图,这两种图是同构的,所以可以相互转换。 请说明序列图和协作图的异同。 比较时序图和协作图,说明区别和联系。 顺序图和协作图主要用于对用例图中()的建模,用它们来描述用例图的行为。 虽然顺序图和协作图都用来描述对象间的相互关系,但侧重点不一样,协作图着重体现的是() 图的遍历有两种方式,分别是和 UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换,消息序列可用两种图来表示,分别是() UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为了完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是() 中国大学MOOC: UML的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的动态方面由交互图、( )表现。 uml中交互图包括() UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一日的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()。 在数据库应用系统建模过程中,经常采用UML作为建模工具。有如下关于UML的说法 I.用例模型是把满足用户需求的所有数据结构表示出来的工具 Ⅱ.类图是展现一组类、接口和协作以及它们之间的关系的一种静态视图 Ⅲ.状态图主要用于描述一个实体在发生一些事件时的状态变化情况 Ⅳ.顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,而协作图强调的是空间 V.活动图与流程图类似,主要用于描述系统内对象之间的消息发送和接收流程 Ⅵ.包图是表示包及包之间的关系的类图 以上说法错误的是 顺序图,称为时序图,调时间顺序的交互。通信图则强调对象协作的交互,时序图可以通过软件直接转换为通信图() 顺序功能图有三种,分别是______、________和________。 ● (34) 属于UML中的交互图。 协作图描述了协作的()之间的交互和链接(link),它画成对象图的形式。 ● UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (37)和 (38)表现;动态方面由交互图、(39) 表现。(37) ●UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (39) 和(40) 表现;动态方面由交互图、(41) 表现。(39) UML中,图聚集了相关的事物,( )图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的(请作答此空)图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。 UML中,图聚集了相关的事物,(请作答此空)图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的( )图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。
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