单选题

场景中有一矢量对象,以下哪种方式可以将其转换为元件()

A. 选中对象,然后按F8键,将其转换为元件
B. 选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件
C. 不须选中对象,然后按F8键,将其转换为元件
D. 不须选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件

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单选题
场景中有一矢量对象,以下哪种方式可以将其转换为元件()
A.选中对象,然后按F8键,将其转换为元件 B.选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件 C.不须选中对象,然后按F8键,将其转换为元件 D.不须选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件
答案
主观题
把元件从“库”面板中拖放到场景中,场景中就多了一个相应的元件对象,这个对象称为( ???)。
答案
主观题
在场景中由元件产生的对象称为()
答案
判断题
在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的位图图像元件()
答案
单选题
以下哪种场景可以判断为切换失败()
A.源侧下发切换命令后,目标侧收到了对应的UE重配完成消息 B.eNB侧收到测量报告后,切换判决失败,向目标侧发起切换请求 C.UE侧没有收到eNB发出的切换命令,不停上报测量报告后重建 D.源侧向目标侧发起切换请求后没有收到响应信息
答案
主观题
全图形PPT一般可以用于以下哪种教学场景?
答案
多选题
对象存储服务可以应用于以下哪些场景?()
A.视频点播 B.企业云盘 C.备份归档 D.视频监控
答案
单选题
下面哪种方法可以将ShapeMerge对象转换成NURBS?()
A.直接可以转换 B.通过Editable Poly C.通过Editable Patch D.不能转换
答案
单选题
下面哪种方法可以将Connect对象转换成NURBS?()
A.直接可以转换 B.通过Editable Poly C.通过Editable Patch D.不能转换
答案
主观题
在Flash CS4中,创建_______时必须要将矢量对象转化为元件:
答案
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