判断题

当部件的表面既有平面也有曲面时,优先选择曲面作为组装基准面。

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ZAE009基本体表面由曲面与平面或全部由曲面所组成的立体称为() 曲面锉削时一般应先加工曲面,后加工平面() 表面由面或平面与曲面构成的形体称为() 从表面加工质量和切削效率方面看,只要在保证不过切的前提条件,无论是曲面的粗加工还是精加工,都应优先选择( )。 由曲面或由曲面和平面围成的立体,称为() 螺柱焊时待焊表面可以是平面,也可以为斜面和曲面 修正板件表面时,工具的曲面相对于板件的曲面() 为保证平面与曲面连接圆滑,锉削时一般应先加工平面,然后再加工曲面() 不论被截几何体的表面是平面还是曲面,也不管截切平面处在什么位置,只要截切,截面是封闭的曲面图形() 选择装配基准面时,优先选择()作基准面。 草图平面可以是曲面。 在选择热源时,当有条件时,应优先选择() 曲面的编辑是通过已有的曲面利用什么创建新的平面 在粗糙表面或曲面工件上作直探头检测时,应使用() 曲面基本体的特征是至少有()个表面是曲面。 中国大学MOOC: 立体按表面特征分平面立体、曲面立体两种。 当求两曲面体的相贯线不能采用表面取点法时,可以采用() 曲面与平面的交线是( )。 锉削的应用很广,可以锉削平面、曲面、外表面、内孔、()和各种形状复杂的表面。 用投影的办法把曲面上的地球表面图形绘制到平面上,解决了地球曲面与地图平面之间的转化问题,但投影也必然会产生某种变形()
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