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电子竞技在2003年被正式列为我国第几个体育项目?

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主观题
电子竞技在2003年被正式列为我国第几个体育项目?
答案
单选题
2003年11月18日,国家体育总局宣布电子竞技运动为我国第()个正式体育竞赛项目。
A.99 B.100 C.78 D.105
答案
单选题
2003年11月18日,国家体育总局宣布电子竞技运动为我国第()个正式体育竞赛项目
A.99 B.100 C.78
答案
主观题
FIFA这款游戏可以体现以下哪种电子竞技的发展趋势?: VR游戏电竞化 体育运动电子化 电子竞技休闲化 电子竞技体育化
答案
多选题
按照竞技能力的主导因素对竞技体育项目分类,可把竞技体育项目分为()。
A.速度力量性 B.耐力性 C.表现性 D.对抗性 E.固定性
答案
主观题
电子竞技运动的社会价值包含哪几个方面?
答案
判断题
只有到现场观看电子竞技比赛才是参与到电子竞技产业中。
答案
单选题
国家在电子竞技行业推动方面还缺乏具体配套措施,比如电子竞技项目的设立标准和评选办法,电子竞技运动员的等级划分标准和评选办法,电子竞技赛事上获得的成绩所对应的分量等。推进电子竞技行业的发展仍是任重而道远。该段文字主要说明了()
A.电子竞技行业将会被重点发展 B.阻碍电子竞技行业发展的问题 C.电子竞技行业应当建立相关的评选标准与规范 D.电子竞技行业拥有巨大的潜力
答案
主观题
中国电子竞技产业的发展方向应集中在以下哪几个方面?: 加快国产原创游戏的开发 建立科学的选手培养机制 科学的宣传电子竞技 规范电子竞技俱乐部的制度
答案
单选题
2021年质量月是我国第几个质量月()
A.60 B.61 C.42 D.43
答案
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