单选题

数字内容产品的编辑制作过程不包括()

A. 产品发布
B. 信息采集
C. 编辑制作
D. 产品审查

查看答案
该试题由用户135****64提供 查看答案人数:23254 如遇到问题请 联系客服
正确答案
该试题由用户135****64提供 查看答案人数:23255 如遇到问题请联系客服

相关试题

换一换
单选题
数字内容产品的编辑制作过程不包括()
A.产品发布 B.信息采集 C.编辑制作 D.产品审查
答案
多选题
数字内容产品的编辑制作过程有()
A.产品审阅 B.产品设计 C.产品测试 D.编辑制作 E.产品发布
答案
单选题
数字产品制作过程中,产品规范化环节需做的工作不包括()。
A.产品策划 B.内容规范化 C.内容和软件打包 D.版权加密
答案
单选题
数字游戏产品的编辑制作中,传统的主流项目开发模式不包括()
A.瀑布式 B.敏捷开发 C.迭代式 D.增量式
答案
多选题
对数字内容产品进行编辑制作,有利于()
A.保证内容资源的质量 B.提升数字内容产品的用户体验效果 C.提供有效的内容增值服务,使产品价值最大化 D.确保产品的市场占有率和经济效益 E.保障数字内容产品软硬件的适配性
答案
单选题
下列不属于数字内容产品编辑制作意义的是()
A.确保数字内容产品符合政策法规和产业规范,避免出现瑕疵和事故 B.对内容素材进行“去伪存真、去粗取精”的加工,使得最终产品能够为目标用户带来更好的阅读体验、视听体验和娱乐体验 C.在原作品的基础上,提供有效的内容增值服务 D.通过编辑制作,使得数字内容产品在同类产品中脱颖而出,占领市场
答案
单选题
数字产品多媒体编辑工具不包括()
A.Photoshop B.Flash C.Visual Basic D.3DS Max
答案
多选题
数字游戏产品的编辑制作中,传统的主流项目开发模式包括()
A.瀑布式 B.综合应用 C.迭代式 D.增量式 E.敏捷开发
答案
多选题
在数据库产品的编辑制作过程中需要进行项目论证,项目论证中可行性分析的具体内容包括()
A.技术可行性 B.项目实施可行性 C.内容管理的可行性 D.物质支持的可行性 E.业务模式的可行性
答案
单选题
在理财规划书的制作过程中,全生涯模拟仿真表的内容不包括( )。
A.全生涯模拟仿真的原理介绍 B.模拟环境的设置 C.分析结果的阐述 D.理财师基于分析结果的最终建议
答案
购买搜题卡 会员须知 | 联系客服
会员须知 | 联系客服
关注公众号,回复验证码
享30次免费查看答案
微信扫码关注 立即领取
恭喜获得奖励,快去免费查看答案吧~
去查看答案
全站题库适用,可用于E考试网网站及系列App

    只用于搜题看答案,不支持试卷、题库练习 ,下载APP还可体验拍照搜题和语音搜索

    支付方式

     

     

     
    首次登录享
    免费查看答案20
    微信扫码登录 账号登录 短信登录
    使用微信扫一扫登录
    登录成功
    首次登录已为您完成账号注册,
    可在【个人中心】修改密码或在登录时选择忘记密码
    账号登录默认密码:手机号后六位