单选题

下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()。

A. UVW Map
B. Map
C. Map Scaler
D. UnWrap Map

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编辑修改器MeshSmooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重?() 变换在堆栈中没有记录,而编辑修改器在()有记录。 编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。 对多个对象使用相同的编辑修改器,这些修改器之间的关系是() 下列选项中不属于选择集编辑修改器的是哪个?() 在3DSMAX中编辑修改器的次序对最后的没有影响。() 中国大学MOOC: 3.【UVW贴图】修改器可以叠加使用得到不同的贴图效果。 编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。 编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。 下面关于编辑修改器的说法正确的是: 以上答案都不正确|编辑修改器只可以作用于对象的某个部分|编辑修改器只可以作用于整个对象|编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分 在3D编辑曲线修改器中,添加的英文是()。 不属于编辑曲线修改器的参数是()。 能够实现弯曲物体的编辑修改器的是() 如果给一个几何体增加了一个贴图,在材质编辑器中U 平铺设置为2, V平铺设置为3,那么贴图的实际重复次数是()次 在3dmax中,能够实现弯曲物体的编辑修改器的是() 能实现柔体力学的编辑修改器为()。 Bevel编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。() 在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。 编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。 中国大学MOOC: 3.与【UVW贴图】修改器相比较,【UVW展开】最大的优势在于不用通过多次叠加修改器就能得到理想的效果。
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