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在一圆柱体的三视图中,其中圆的图线代表()

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圆柱体的三视图的特征是:当圆柱体的轴线()于某一投影面时,必有一个视图为圆形线框,另外两个视图为全等的矩形线框。 圆柱体的三视图的特征是:当圆柱体的轴线()于某一投影面时,必有一个视图为圆形线框,另外两个视图为全等的矩形线框。 圆柱体的投影为一个圆,两个() 圆柱体体积公式,正确的是()。(R-圆半径,D-圆直径,h-圆柱高) 圆柱体立放,水平投影为圆,圆柱体下底面上有一点,则该点的水平投影在() AC002某一圆柱体的底面半径为2cm,高为5cm,它的体积为() 平面与圆柱体相交时,其相交线必然是圆。 平面截切圆柱体,截交线有__。Ⅰ.圆;Ⅱ.矩形;Ⅲ.椭圆() 在一圆柱体端面上扩孔,要保证扩孔尺寸ΦD及内孔对外圆的同轴度公差Φt的加工要求,需限制工件自由度的个数为()。 球体的三视图都是圆()   在三视图中,与轴测投影面平行的平面上的圆,轴测投影为圆。 在零件图中,表达圆柱体时最少需要二个视图。 在零件图中,表达圆柱体时最少需要二个视图() (1)编写一个圆类Circle,该类拥有:  ①一个成员变量  Radius(私有,浮点型);  // 存放圆的半径;  ②两个构造方法            Circle( )                 // 将半径设为0            Circle(double  r )         //创建Circle对象时将半径初始化为r         ③ 三个成员方法              double getArea( )       //获取圆的面积              double getPerimeter( )   //获取圆的周长              void  show( )          //将圆的半径、周长、面积输出到屏幕  (2)编写一个圆柱体类Cylinder,它继承于上面的Circle类。还拥有:  ①一个成员变量  double hight(私有,浮点型);  // 圆柱体的高;  ②构造方法            Cylinder (double r, double  h )           //创建Circle对象时将半径初始化为r  ③ 成员方法              double getVolume( )             //获取圆柱体的体积              void  showVolume( )             //将圆柱体的体积输出到屏幕  编写应用程序,创建类的对象,分别设置圆的半径、圆柱体的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积。 圆柱齿轮在投影为圆的视图中,分度圆用()来表示。 有一圆柱体形状的货物,底面直径为40cm,高为100cm,实际重量35kgs。该货物计费重量是多少() GAC003机械制图中直径不相等的两圆柱体相贯在非圆视图上,相贯线为一段近似的圆弧曲线,圆心位于上() 圆柱的三视图中,有视图形状是相同的() 圆柱体体积公式为“Sh”,其中“S”代表的是什么() 下列物体中,三视图都是圆的是()
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