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结构体类型变量在程序执行期间,________

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相同结构体类型的变量之间可以(). 在程序中定义了一个结构体类型后,可以多次用它来定义具有该类型的变量。 结构体类型变量作为函数参数,形实参结合时,传递的是实参结构体变量的值。 如果一个变量在整个程序运行期间都存在,但是仅在说明它的函数内是可见的,这个变量的存储类型应该被说明为( ? )。 全局变量在整个应用程序中有效,其作用域是整个应用程序运行期间() 中国大学MOOC: 结构体类型中的成员名可以与程序中的变量名相同。 在编译时对结构体类型不分配空间,只能对结构体变量分配空间() 在程序执行期间,尽量不要切换G20和G21 ()一经声明,在程序执行期间,其值不会发生改变 若struct A类型的结构体变量可实现链式存储,则该结构体类型的定义中必须包括的成员类型是() 任何结构体类型的变量都可以互相赋值. 对结构体类型变量定义不正确的是 如果两个结构体变量有相同的类型 以下叙述中正确的是( ): 在定义结构体类型时就给结构体分配存储空间 结构体中成员的名字可以和结构体外其他变量的名称相同 结构体中的成员不能是结构体类型 结构体的类型不能是指针类型 中国大学MOOC: 结构体是不同数据类型的数据集合,作为数据类型, 必须先定义结构体______,再定义结构体变量。 以下结构体类型说明和变量定义中正确的是 以下对结构体类型变量td的定义中,错误的是______。 若有声明语句“typedef struct{int n; char ch[8];}PER;”,则叙述正确的是?: PER是结构体变量名|PER是结构体类型名|struct是结构体类型名|typedef struct是结构体类型 ()在用户的应用程序执行期间发生,比如鼠标单击或敲击键盘。 对结构体类型的变量的成员可以象普通变量一样参与各种运算.
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