多选题

在RSTP中,为了加快拓扑收敛速度,新增了哪两种端口角色()

A. Alternated Port
B. Backup Port
C. Master Port
D. Slave Port

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多选题
在RSTP中,为了加快拓扑收敛速度,新增了哪两种端口角色()
A.Alternated Port B.Backup Port C.Master Port D.Slave Port
答案
多选题
当RSTP收敛的时候,端口会处于哪两种状态()
A.Blocking B.learning C.discarding D.forwarding
答案
多选题
相对于传统STP,RSTP定义了两种不同的端口角色,对此说法正确的是?
A.预备端口主要是为了备份根端口,而备份端口主要是为了备份指定端口 B.如果该端口所连接的网段的指定交换机是此端口所属的交换机,则端口状态设置为预备端口 C.备份端口,处于转发状态,所属交换机为端口所连网段的指定交换机 D.备份端口,处于转发状态,所属交换机不是端口所连网段的指定交换机 E.无论是备份端口还是预备端口,都不处于转发状态
答案
多选题
QUESTION241:相对于传统STP,RSTP定义了两种不同的端口角色,对此说法正确的是()
A.预备端口主要是为了备份根端口,而备份端口主要是为了备份指定端口 B.如果该端口所连接的网段的指定交换机是此端口所属的交换机,则端口状态设置为预备端口 C.备份端口,处于转发状态,所属交换机为端口所连网段的指定交换机 D.备份端口,处于转发状态,所属交换机不是端口所连网段的指定交换机 E.无论是备份端口还是预备端口,都不处于转发状态
答案
多选题
RSTP协议中,当拓扑稳定时,哪些端口角色处于Discarding状态?()
A.Backup端口 B.指定端口 C.Alternate端口 D.根端口
答案
多选题
相比STP,RSTP协议定义了不同的端口角色,对于RSTP中预备端口和备份端口描述正确的是?
A.预备端口是为了备份根端口 B.备份端口是为了备份指定端口 C.备份端口所属交换机不是端口所连网段的指定交换机 D.预备端口所属交换机是端口所连网段的指定交换机
答案
多选题
相比STP、RSTP协议定了不同的端口角色,对于RSTP中预备端口和备份端口描述正确的是?AB()
A.预备端口是为了备份根端口 B.备份端口是为了备份指定端口 C.备份端口所属交换机不是端口所边网段的指定交换机 D.预备端口所属交换机是端口所边网段的指定交换机
答案
多选题
相比STP,RSTP协议定义了不同的端口角色,对于RSTP中备端口和备份端口的描述,正确的是?()
A.备份端口就是由于学习到自己发送到配置BPDU报文而阻塞的端口 B.备份端口就是由于学习到其他网桥发送到配置BPDU报文而阻塞的端口 C.预备端口就是由于学习其他网桥发送的配置BPDU报文而阻塞的端口 D.预备端口就是由于学习到自己发送到配置BPDU报文而阻塞的端口
答案
多选题
在RSTP协议中定义了与STP中不同的端口角色,其中不能处于转发状态的端口角色是:()
A.Root port B.Designated Port C.BACKUP PORT D.ALTEMATE PORT
答案
多选题
相比STP,RSTP协议定义了不同的端口状态,包括Discarding和Learning,对这两种端口状态的描述,正 确的是?
A.这两种状态的端口都不转发数据帧 B.iscarding状态的端口不学习MAC地址表 C.Learning状态的端口不学习MAC地址表 D.iscarding状态和Learning状态的端口都不学习MAC地址表
答案
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在RSTP协议中定义了与STP中不同的端口角色,其中不能处于转发状态的端口角色的是: 说明STP与RSTP端口状态与端口角色的不同处. QUESTION231:相比STP,RSTP协议定义了不同的端口状态,包括Discarding和Learning,对这两种端口状态的描述,正确的是?() RSTP端口角色计算中,根端口的()比其他非根端口上的()优先。 RSTP协议比STP协议增加了端口角色() QUESTION211:在RSTP协议中定义了与STP中不同的端口角色,其中不能处于转发状态的端口角色的是:() RSTP协议比STP协议增加了哪种端口角色?() RSTP收敛速度比STP要快,原因在于() 因RSTP 支持边缘端口,在RSTP 交换机与STP 交换机混用的情况下为保证全网的收敛速度,尽可能将RSTP 交换机置于网络边缘() STP拓扑收敛速度较慢,端口必须等待时间的延迟才能迁移到转发状态() RSTP定义了哪些端口? 在RSTP中,都有哪些端口角色是处于Discarding状态的()? 以下不是RSTP可以提高收敛速度的原因() RSTP在STP基础上进行了改进,实现了网络拓扑快速收敛,但RSTP和STP都是基于单个生成树的,存在 一些缺陷,比如: RSTP在STP基础上进行了改进,实现了网络拓扑快速收敛。但RSTP和STP都是基于单个生成树的,存在一些缺陷,比如:() RSTP定义了几种端口状态? RSTP定义的端口角色中,那一项是错误的(). RSTP收敛速度比STP要快,以下说法正确的是: QUESTION249:RSTP收敛速度比STP要快,原因在于() 托勒密设计了哪两种投影?()
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