判断题

在一个函数中,允许定义与结构体类型的成员相同名的变量,它们代表不同的对象。( )

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判断题
在一个函数中,允许定义与结构体类型的成员相同名的变量,它们代表不同的对象。( )
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单选题
要定义一个结构体类型拟包含两个成员,其中成员变量info用来存放整型数据,成员变量link是指向自身结构体的指针。则下面的定义正确的是()。
A.structnode{intinfo;structnodelink;}; B.structnode{intinfo;node*link;}; C.structnode{intinfo;struct*link;}; D.structnode{intinfo;structnode*link;};
答案
判断题
在不同函数定义中.允许定义同名的变量。()
答案
单选题
在不同函数定义中.允许定义同名的变量()
A.正确 B.错误
答案
单选题
一个类中允许存在多个同名函数,且这些函数的参数表不同,指的是()
A.重载 B.继承 C.派生 D.多态
答案
主观题
以下叙述中错误的是______: 函数可以返回指向结构体变量的指针|函数的返回值类型不能是结构体类型,只能是简单类型|只要类型相同,结构体变量之间可以整体赋值|可以通过指向结构体变量的指针访问所指结构体变量的任何成员
答案
主观题
以下说法不正确的是: 函数的形式参数是局部变量|在一个函数内定义的变量只能在本函数内有效|在一个函数内的复合语句中定义的变量在本函数内有效|在不同的函数中可以有相同名字的变量
答案
单选题
多重继承中的二义性问题是由于一个派生类从不同基类中继承了同名成员变量或相同函数原型的成员函数。()
A.正确 B.错误
答案
判断题
在程序中定义了一个结构体类型后,可以多次用它来定义具有该类型的变量。
答案
主观题
以下叙述中正确的是( ): 在定义结构体类型时就给结构体分配存储空间 结构体中成员的名字可以和结构体外其他变量的名称相同 结构体中的成员不能是结构体类型 结构体的类型不能是指针类型
答案
热门试题
以下叙述中正确的是_________。: 一个结构体类型可以由多类型相同或不同的成员组成。 在定义结构体类型时,编译程序就为它分配了内存空间。 结构体类型中各个成员的类型必须是一致的。 结构体类型中的成员只能是C语言中预先定义的基本数据类型。 在类中一个方法定义的参数表中,每个参数的名称(允许/不允许)()与该类成员变量的名称相同 下面说法中,正确的是___: 一个类只能定义一个构造函数,但可以定义多个析构函数 一个类只能定义一个析构函数,但可以定义多个构造函数 构造函数与析构函数同名,只要名字前加了一个求反符号(~) 构造函数可以指定返回类型,而析构函数不能指定任何返回类型,即使是void类型也不可以 在一个类中定义的成员变量和成员方法时,不允许 以下叙述中不正确的是( ) A) 在不同的函数中可以使用相同名字的变量 B) 函数中的形式参数是局部变量 C) 在一个函数内定义的变量只在本函数范围内有效 D) 在一个函数内的复合语句中定义的变量在本函数范围内有效 若struct A类型的结构体变量可实现链式存储,则该结构体类型的定义中必须包括的成员类型是() 定义结构体类型时,结构体中的所有成员可以具有不相同的数据类型。() 设类A有成员函数voidf(void);若要定义一个指向类成员函数的指针变量pf来指向f,该指针变量的声明语句是:_____。 设类A有成员函数voidf(void);若要定义一个指向类成员函数的指针变量pf来指向f,该指针变量的声明语句是:_____ 以下定义的结构体类型拟包含两个成员,其中成员变量info用来存放整型数据;成员变量link是指向自身结构的指针。请将定义补充完整。 struct node int info; ______ link; ; 中国大学MOOC: 结构体类型中的成员名可以与程序中的变量名相同。 设类A有成员函数void Fun(void); 若要定义一个指向类成员函数的指针变量pafn来指向Fun,该指针变量的声明语句是: 要查看一个结构类型变量的值,可以使用函数() 如果两个结构体变量有相同的类型 允许定义无名结构,但是它只能在定义结构类型时定义一次结构变量。() 结构体中的成员名不能和程序中的其他变量同名 下面叙述中不正确的是_______。: 函数中的形参是函数自己的局部变量 在一个函数中定义的变量只在本函数范围内有效 在一个函数内的复合语句中定义的变量只在本函数范围内有效 在不同的函数中可以使用相同名字的变量,它们在内存中占用不同的单元 一个函数中定义的变量是()。 重载一个函数的条件是:该函数必须在参数的()或参数对应的类型上与其它同名函数不相同 下面关于函数的说法,错误的是:: 函数体中如果没有return语句,出会返回一个None值|函数可以减少代码的重复,使得程序更加模块化|在不同的函数中可以使用相同名字的变量|调用函数时,传入参数的顺序和函数定义时的顺序一定相同
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