多选题

在多媒体软件开发中,模型是用得最多的()

A. 三角模型
B. 喷泉模型
C. 瀑布模型
D. 变换模型
E. 螺旋模型

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多选题
在多媒体软件开发中,模型是用得最多的()
A.三角模型 B.喷泉模型 C.瀑布模型 D.变换模型 E.螺旋模型
答案
单选题
多媒体软件开发模型中,()模型是最易于维护的开发模型。
A.螺旋模型 B.增量模型 C.喷泉模型 D.瀑布模型
答案
多选题
多媒体软件开发模型的种类有()
A.增量模型 B.喷泉模型 C.瀑布模型 D.快速模型 E.螺旋模型
答案
单选题
多媒体软件开发不宜选择()
A.学生难以理解的内容 B.能用语言或板书表达的简单内容 C.不易讲解清楚的重点和难点
答案
判断题
多媒体教学教学软件开发主要包括多媒体教学软件的设计与制作。()
答案
判断题
多媒体开发工具是多媒体软件()
答案
单选题
软件开发模型是对软件开发过程的一种规范描述,用于表示软件开发过程的整体框架和软件开发活动各阶段间的关系。下列模型属于软件开发模型的是 Ⅰ.爆布模型 Ⅱ.快速原型模型 Ⅲ.增量模型 Ⅳ.螺旋模型
A.仅Ⅰ和Ⅱ B.Ⅲ和Ⅳ C.仅Ⅱ和Ⅲ D.Ⅱ、Ⅲ和Ⅳ
答案
单选题
下面不是利用方正奥思软件开发多媒体产品的流程的是()。
A.确定主体 B.创建奥思工程,编辑信息的层次结构 C.编辑制作页 D.规划流程图
答案
单选题
下面不是利用方正奥思软件开发多媒体产品的流程的是()
A.确定主体、规划结构、整理素材 B.创建奥思工程,编辑信息的层次结构 C.编辑制作页 D.规划流程图
答案
单选题
下列模型中,不属于软件开发模型的是()
A.螺旋模型 B.增量模型 C.功能模型 D.瀑布模型
答案
热门试题
什么是模型?在软件开发中模型有什么作用 在软件开发模型中,非常适合于在软件开发初期很难完全确定用户需求的情况的模型是() 软件开发模型包括( )。 在软件开发过程中,适合面向对象的软件开发过程的开发模型是()。 以下哪个是软件开发模型() 软件开发过程模型中,( )主要由原型开发阶段和目标软件开发阶段构成。 多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是( )。 多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是()。 软件开发模型是软件开发过程的活动和任务的结构框架 软件开发的增量模型(  )。 下面哪些是软件开发的模型() 下列属于软件开发模型的是() 在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是( )。 在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是()。 软件开发中的瀑布模型是一种典型的按照软件生存周期的阶段划分的模型,与之最合适的软件开发方法是() ● 软件开发的增量模型(29)。 软件开发的增量模型(8) 软件开发中的瀑布模型典型地刻画了软件生存周期的阶段划分,与其最相适应的软件开发方法是_( )_。 常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。( )模型主要用来描述面向对象的软件开发过程。 下列软件开发模型中,适合于那些不能预先确切定义需求的软件系统的开发的模型是()。
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