主观题

在authorware中的产生交互的设计图标包括:交互设计图标、判断设计图标、框架设计图标等三种,一般来说,()图标及判断设计图标可以运用于程序结构的任意处,但()图标只能运用于一个主程序及分支程序的结尾。

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主观题
在authorware中的产生交互的设计图标包括:交互设计图标、判断设计图标、框架设计图标等三种,一般来说,()图标及判断设计图标可以运用于程序结构的任意处,但()图标只能运用于一个主程序及分支程序的结尾。
答案
单选题
Authorware7.0提供了()个形象的设计图标。
A.13 B.14 C.10 D.12
答案
单选题
关于Authorware的设计图标的描述,正确的是()。
A.“决策判断”设计图标不能决定分支路径被执行的次数 B.“显示”设计图标用于显示正文和图形图像,可用来导入文本文件和图像文件 C.“擦除”设计图标不能指定对象的擦除效果 D.“移动”设计图标用于移动屏幕上显示的对象,但不能控制移动的时间
答案
单选题
Authorware7.0提供了()个形象的设计图标
A.13 B.14 C.10
答案
主观题
Authorware中关于[显示]设计图标的描述,正确的有( )。
答案
单选题
在Authorware中,以下对群组设计图标的描述,错误的是()。
A.一个群组设计图标中可包含有多个、多种设计图标 B.可以把当前流线上的多个连续的设计图标组合为一个群组图标 C.双击一个群组设计图标,可以打开一个以该群组设计图标命名的新的设计窗口 D.群组设计图标不可以嵌套使用
答案
主观题
Authorware的等待图标用于在程序()中产生等待时间的间隔
答案
判断题
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答案
判断题
在Authorware中要实现交互功能要用到交互图标()
答案
主观题
authorware的框架设计图标,是由()、()两部分构成的。
答案
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