单选题

下列选项()是插入关键帧

A. F6
B. F7
C. F8
D. F9

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在某一图层的某一帧插入关键帧,这个关键帧将自动拥有与该图层前一个关键帧完全相同的内容。 要在时间轴上插入关键帧,应当使用的快捷键是() 在Flash中插入关键帧的快捷键是F5;插入补间帧的快捷键是()。 启动Flash MX 2004后,在图层1的第1帧中画一幅图,然后在第5帧插入关键帧,下列选项的说法正确的是()。 在Flash中的时间轴上按下面那个键可以插入关键帧()。 Flash“插入”菜单中,“关键帧”表示( ) Flash插入菜单中,“关键帧”表示() Flash “插入”菜单中,“关键帧”表示() 下列选项中,删除关键帧的方法错误的是() 制作不可见的按钮时,应该在哪一帧加入关键帧?() Flash MX中,快捷键()可以插入空白关键帧。 没有任何内容的关键帧就是空白关键帧。 没有任何内容的关键帧就是空白关键帧 时间轴上用小黑点表示的帧是: 关键帧|空白关键帧|过渡帧|静止帧 骨骼动画中,其关键帧叫做什么类型的关键帧() 制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括:①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画”②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边③在同一图层的第60帧处插入关键帧④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边⑤观看动画效果正确的操作顺序是() 在Dreamweaver中,有多个关键帧,删除其中中间一个关键帧后,下列说法错误的是:() 下列关于关键帧说法正确的是? 以下有关关键帧的说法不正确的是(): 传统补间动画删除一个关键帧则其他中间的帧都变成另一关键帧中舞台的内容 关键帧带有黑色实心原点 创建传统补间动画需要两个关键帧 创建补间动画需要有两个关键帧 关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和()定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的()运算得到。
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