单选题

在GIF动画中,每一帧都是()。

A. 一个动画片段
B. 一个图片
C. 一个图标
D. 一个矢量文件

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android:fillAfter设置为true表示将动画的最后一帧保留,动画结束后停止在最后一帧 制作循环动画的技巧是要保证动画的最后一帧的画面与动画的第一帧画面完全相同 关键帧是指动画的第一帧。() 矢量动画的画面只有一帧。() 串行同步传送时,每一帧数据都是由()开头的。 只需指定开始、结束的“关键帧“,而变化中的其它帧由系统来计算,不必一帧一帧的去定义的动画类型是? GIF动画作品就是由多张图像组合而成的,其每一张图像就是它的一个帧() TI载波标准中,每一帧所包含的位数及传输一帧所用的时间分别为 ( ) 用Flash制作动画测试时动画反复循环播放,需使动画运行结束就能停止,需给最后一帧添加()。 在T1载波标准中,每一帧所包含的位数及传送一帧所用的时间分别为(  ) 我国采用的PCM帧结构,每一帧有个时隙,每一时隙传送个比特() 我国采用的PCM帧结构,每一帧有个时隙,每一时隙传送个比特() 骨骼动画中,其关键帧叫做什么类型的关键帧() PCM30/32路系统帧结构中,每一帧由()个时隙组成 SV报文通常每秒4000帧,每250微秒一帧,采样计数从1到4000() 30/32PCM系统中,每一帧占125uS时间,每一时隙为3.9uS时间;每一时隙包括8位码,每位占488ns时间;每一帧共有256位码,每16帧构成1复帧,复帧长为2毫秒。 30/32PCM系统中,每一帧占125uS时间,每一时隙为3.9uS时间;每一时隙包括8位码,每位占488ns时间;每一帧共有256位码,每16帧构成1复帧,复帧长为2毫秒() PCM系统中,每一帧有32个时隙,16个子帧组成一个复帧() PCM30/32路系统帧结构中,每一帧由32个时隙组成。() PCM30/32路系统帧结构中,每一帧由32个时隙组成()
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