单选题

关于流体容器说法错误的是()。

A. 所有的动力学或非动力学流体只能在容器中生成,并且流体只存在于容器所定义的空间中
B. 3D Container是一个三维的矩形容器,2D Container是一个二维的矩形容器,虽然它们之间形状不同,但是流体存在方式可以相同
C. Maya的流体容器有两种类型,分别是3D Container(3D容器)和2D Container(2D容器)
D. 3D容器形成的流体在任何一个角度都可以正确渲染,但渲染速度较慢。2D容器所生成的流体其形状是一个单面,只能从正面渲染,在侧面渲染时会产生穿帮的情况,但渲染速度非常快

查看答案
该试题由用户405****81提供 查看答案人数:23542 如遇到问题请 联系客服
正确答案
该试题由用户405****81提供 查看答案人数:23543 如遇到问题请联系客服

相关试题

换一换
单选题
关于流体容器说法错误的是()。
A.所有的动力学或非动力学流体只能在容器中生成,并且流体只存在于容器所定义的空间中 B.3D Container是一个三维的矩形容器,2D Container是一个二维的矩形容器,虽然它们之间形状不同,但是流体存在方式可以相同 C.Maya的流体容器有两种类型,分别是3D Container(3D容器)和2D Container(2D容器) D.3D容器形成的流体在任何一个角度都可以正确渲染,但渲染速度较慢。2D容器所生成的流体其形状是一个单面,只能从正面渲染,在侧面渲染时会产生穿帮的情况,但渲染速度非常快
答案
多选题
关于流体的粘度,说法错误的是()。
A.液体的粘度随温度降低而减小 B.气体的粘度随温度升高而减小 C.运动粘度与密度成反比 D.运动粘度与动力粘度成反比
答案
单选题
关于流体的表述,下列说法错误的是()。
A.液体和气体统称流体 B.流体具有流动性 C.流体的抗剪和抗张能力大 D.无固定形状,随容器的形状而变化
答案
单选题
关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。
A.Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等 B.流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型 C.从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成 D.可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
答案
单选题
关于串联电容器说法错误的是()
A.会缩短电气距离 B.使受端与系统联系更紧密 C.补偿度过大会引起自励磁 D.会降低系统的静态稳定性
答案
单选题
关于超级电容器特性,说法错误的是()
A.输出功率密度高 B.极长的充放电循环寿命 C.非常短的充电时间 D.储存寿命极短
答案
单选题
关于电容器与电容说法错误的是()
A.电容是反映电容器存储电荷能力的物理量 B.电容的单位是法拉 C.1法拉=106微法 D.1法拉=103微法
答案
单选题
关于电容器充放电过程,说法错误的是()
A.电路中的电流没有通过电容器中的电介质,是电容器充、放电形成的电流 B.在充电过程中,电容器储存了电荷,也储存了能量 C.在放电过程中,电容器将正、负电荷中和,放电过程结束 D.在电压一定的条件下,电容越大,储存的能量越少
答案
单选题
关于容器时代的应用交付,以下说法错误的是()
A.容器环境下,应用的交付方式和流程与虚拟机没有差别 B.开发人员交付不再是一大堆部署文档和软件,而是一个个封装了应用的镜像 C.运维人员部署应用时,不需要进行安装系统、配置运行时环境、部署应用,只需要将镜像从仓库中拉取并Run起来 D.利用容器技术,可以在测试环境、预生产环境、集成环境中快速的部署和升级应用
答案
主观题
关于电容器的概念,下列说法错误的是(  )。
答案
购买搜题卡 会员须知 | 联系客服
会员须知 | 联系客服
关注公众号,回复验证码
享30次免费查看答案
微信扫码关注 立即领取
恭喜获得奖励,快去免费查看答案吧~
去查看答案
全站题库适用,可用于E考试网网站及系列App

    只用于搜题看答案,不支持试卷、题库练习 ,下载APP还可体验拍照搜题和语音搜索

    支付方式

     

     

     
    首次登录享
    免费查看答案20
    微信扫码登录 账号登录 短信登录
    使用微信扫一扫登录
    登录成功
    首次登录已为您完成账号注册,
    可在【个人中心】修改密码或在登录时选择忘记密码
    账号登录默认密码:手机号后六位