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JAA002架类零件一般是铸件,在表达零件主视图时应按形状特征和工作位置确定()

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JAA001零件主视图的投射方向确定后,尚不能唯一确定主视图在图纸上的方位,还必须确定零件的() 选择箱体类零件的表达方案时,主视图应该尽可能按照零件的放置 零件在选择主视图时,类零件应尽量是主视图的投影方向反映零件部件的实际工作位置的原则进行选择() 画零件时,将零件分解为若干基本形体,从而确定表达零件的主视图、视图数量和剖视方法() 在选择零件主视图方向时,主视图反映零件较突出的形状特征,不必考虑零件的加工(或工作)位置() JAA002盘类零件的中心孔是供零件加工时用的,为了便于轴上各零件的安装,在轴端应车有倒角() 选择零件主视图的一般原则:符合零件的工作位置,较多地反映零件形状特征和()等 在选择零件主视图方向时,主视图反映出零件较突出的形状特征,不必考虑零件的加工(或工作)位置() 箱体零件表达方案选定时,主视图采用()画法 一般在绘制零件图时,最常用主视图、()和左视图。 一般在绘制零件图时,最常用主视图、()和左视图 支架类零件的主视图常选择()位置。 箱体类零件的主视图投射方向为:() 选择轴套类零件的主视图时,应使其轴线处于()位置 非回转体类零件的主视图一般应选择工作位置。() 选择零件图主视图 选择零件的主视图时,应遵循等原则() 盘类零件主视图方向选择的原则是( )。 轴类零件的主视图按加工位置选择,一般将轴线放置() 主视图是零件中最主要的视图()
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